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实现一个简单的时钟

于 2023-04-10 发布 文件大小:1.17 kB
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实现一个简单的时钟-achieve a simple clock

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    数据由原为竖处理,打印时为竖的,转为横向。-The data specifically for vertical horizontal
    2022-08-13 07:02:58下载
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    一个简单的C++文件生成器,根据定义,生成良好的格式C++头文件和实现文件,包含缺省构造,拷贝构造等等。-A simple C++ Document generator, by definition, generate a good format C++ Header file and the realization of a document that contains the default configuration, copy-constructor and so on.
    2022-06-19 12:29:21下载
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  • Image Processing
    图像处理
    2022-01-30 14:10:10下载
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  • 频率选择性信道的仿真,对通信系统进行…
    关于频率选择性信道的仿真,对做通信系统仿真的朋友很有帮助,已经经过调试.-of frequency selective access to the simulation, done on the communications system simulation helpful friends, after debugging.
    2022-05-15 02:09:18下载
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  • This is a seal of recognition procedures. It can achieve the identification of t...
    这是一个印章识别的程序。它可以实现识别印章。-This is a seal of recognition procedures. It can achieve the identification of the seal.
    2022-07-24 01:26:08下载
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  • amcap 源代码
          资源转载自微软SDK,原始下载地址已经忘记。微软官方开源的 directshow sample code。需要放到windows SDK下面编译,否则需要 debug 和 release 的base库,具体使用方法可以百度。
    2022-03-19 17:37:09下载
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  • 资源异步加载
    该代码是异步加载资源,可在后台加载资源,提高运行效率。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象。天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象。然后这些对象就会在执行完Application.LoadLevel(“yourScene”);方法后加载至内存当中。如果该场景中的游戏对象过多那么瞬间将会出现卡一下的情况,因为LoadLevel()方法是同步进行的。
    2022-01-28 22:32:48下载
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  • 手机游戏源代码
    手机游戏源代码 -mobile gaming source mo bile gaming source mobile gaming source code
    2023-02-25 20:00:03下载
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  • XFS SDK3.0
    WOSA XFS  Windows开放式系统体系结构(Windows Open System Architecture:WOSA)是Microsoft在Windows环境为跨越不同平台的应用程序而开发的体系结构规划。它制定允许信息在企业内部自由流动的标准。WOSA包括模块化应用程序编程接口(API),它向任何开发人员开发的应用程序提供访问网络服务的能力。这些网络服务可以包括:电子函件、数据库和主机连接。WOSA还提供插入任何开发人员开发的后端服务的能力。WOSA就是通常称为的“中间件”策略,它直接在操作系统中建立,试图刺激允许用户在网络上进行协作的工作组应用程序的增长。Windows将对消息传递系统以及允许用户快速定位网络上的其它用户或资源的目录服务提供了一个通用接口。WOSA还提供公用数据访问服务和安全性增强附件。WOSA策略类似于Apple开放协作环境(AOCE)策略。
    2022-10-23 13:10:05下载
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  • 一个C++类,可以添加
    一个可以对任意长整数进行加减的类 在Visual C++6.0 WinXp下编译通过采用类来实现,从CString继承而来数据运算的结果保存在CString类中理论上可对任意长的数据进行相加在Release目录下有可执行文件,将*.txt拖放到longadd.exe上即可,*.txt为数据文件。-A C++ class which can do the Add-Substract operation to integer with arbitrary length.Compiled with VC++ 6.0 under Windows XP.The class inherited from CString and theoretically it can do add-substract to any length integer.There is a executive file under Release directory,drag the*.txt data file on to the longadd.exe,then it s ok!
    2022-01-22 15:22:53下载
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