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MP3播放器

于 2023-04-09 发布 文件大小:321.83 kB
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应用背景私有子command1_click()mediaplayer1开放清单。端子私有子command2_click()mediaplayer1停止。端子私有子command3_click()如果mediaplayer1.isdurationvalid = FALSE然后退出如果带领。标题=“暂停”然后mediaplayer1.pause标题=“恢复”的带领。其他的mediaplayer1.play标题=“暂停”的带领。如果结束端子私有子command4_click()显示表。端子私有子command5_click()形成3显示。端子私有子list1_click()list2.listindex = list1.listindex端子私有子list1_dblclick()command1_click端子关键技术MP3播放器播放的歌曲,你喜欢的音乐曲目。

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  • 实用录音程序
    在开始工作之前,要先介绍DirectSound录音用到的三个非常重要的对象,IDirectSoundCapture8 ,设备对象,根据你录音的设备创建的设备对象,利用该对象可以获取设备的属性。IDirectSoundCaptureBuffer8,缓冲区对象,该对象由设备对象创建,主要用来操作音频数据IDirectSoundNotify8 ,事件通知对象,该对象用来通知应用程序从缓冲区中将数据取走,写入文件保存起来。利用DirectSound录音的主要思路,就是先根据选择的录音设备创建设备对象,然后通过设备对象创建辅助缓冲区对象,开始录音的时候,设备将数据写入缓冲区,应用程序主动的从缓冲区将数据读出来写文件即可,就实现了录音功能。这里简单介绍一下dsound的通知功能,应用程序会创建一个通知对象,然后将通知对象邦定,然后设定通知位置(position),什么是通知位置呢,比如缓冲区的大小为4000字节,如果你想当数据达到缓冲区一半的时候能得到通知开始copy数据,那么此时你就可以将通知位置设定为2000,通知位置可以任意的设定,当缓冲区的数据达到你设定的位置时,就会通知应用程序将缓冲区的数据copy到文件中,缓冲区是循环利用的,当缓冲区填充满了以后,就会从头开始充填数据,所以,缓冲区就是一边读,一边写的过程。
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