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一个png源码。

于 2023-03-16 发布 文件大小:296.79 kB
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一个png源码。-one source.

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    是一个关于神经网络的仿真程序,用于提取特征参数后的图像识别-Is a study on the neural network simulation program, used to extract characteristic parameters of the image recognition
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    2022-03-18 05:20:42下载
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    本软件的主要功能是用B样条曲线去拟合输入的若干个数据点,同时用圆弧逼近该曲线生成数控加工G代码。 如上图所示:线上的红点为输入点,线旁的绿点为反算出的控制点,列表框中则是数控加工G代码。 本软件还有自动判错的功能如下图所示当文本框为空或输入的点数少于两个时将会分别弹出警告消息框。本软件主要的设计思路为利用一定的算法根据已知道的型值点反求控制点后根据控制点画出B样条曲线,本软件通过VB语言实现的 -Three B-spline fitting the data points are known
    2022-07-02 17:29:54下载
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    JAVA 完成的一款 媒体播放器, 能支持Mp3的音乐播放功能, 界面简单,漂亮。-JAVA completed a media player, will support MP3 music player, interface simple, and beautiful.
    2022-03-21 01:13:57下载
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    用VC++编写的在文档内画图的源程序,比较简单适合初学VC的人-With VC++ Prepared within the drawing in the document source, is relatively simple for beginners VC people
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  • 3DS文件的装载机,可以实现加载3DS文件,和路由模型
    3DS File loader,can realize load 3ds file,and roate model
    2022-04-19 15:12:40下载
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    人脸用字源码 人脸用字源码 人脸用字源码 -beatifulbeatiful,beatiful
    2022-04-18 14:45:12下载
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  • 这一解决方案使用红黑树和DFS和BFS洞室问题
    This a solution of cavern problem using red black tree and DFS and BFS-This is a solution of cavern problem using red black tree and DFS and BFS
    2023-08-13 10:40:03下载
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  • 光线跟踪
       首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。   若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。   若无交点,则返回默认值。   最后将颜色填入相应象素中。   递归结束条件:   1.递归深度:预先设定一个递归深度值   2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归   本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。   Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。   Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。   Vect结构表示场景中的点坐标。   Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。   Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。   Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。   CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。   CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。   CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。   CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
    2022-03-19 03:38:04下载
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  • 这个小东西WPF开发,开放
    WPF 开发的小东西 ,公开本源码!通过调节滚动条实时改变颜色!-WPF development of the small things, the open-source! Rolling through the adjustment of the real-time change in color!
    2022-03-21 03:05:39下载
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