-
OpenGl的例子
OpenGl的例子-OpenGl
- 2022-08-12 14:29:23下载
- 积分:1
-
his OpenGL Component Builder is for C Versi on 5.0.
his OpenGL Component is for C++ Builder Version 5.0.-his OpenGL Component Builder is for C Versi on 5.0.
- 2022-04-23 17:49:39下载
- 积分:1
-
Windows下的Opengl的一个四元数摄像机类库。
Windows下的Opengl的一个四元数摄像机类库。-the Windows Opengl of a quaternion cameras library.
- 2022-05-25 04:08:15下载
- 积分:1
-
quake3 bsp碰撞2
quake3 bsp collision 2
- 2022-01-26 04:19:00下载
- 积分:1
-
我上传的是基于OpenGL,在Delphi环境下运用的几个小程序,分别在文件夹1,2,3,4,5中,每个文件夹有程序的介绍(txt文件),切记要将glut32....
我上传的是基于OpenGL,在Delphi环境下运用的几个小程序,分别在文件夹1,2,3,4,5中,每个文件夹有程序的介绍(txt文件),切记要将glut32.dll文件拷贝到Windows的System目录下,程序才可运行!由于我还是高校学生,不会太难的程序,望站长酌情考虑-is based on OpenGL, the Delphi environment using a few small programs, in 1,2,3,4,5 folders, each folder on the procedures (txt file), should bear in mind glut32.dll copy the file to the Windows System directory procedures can run! Because I still college students, not too difficult procedures, as appropriate, consider looking head! ! Thank you! !
- 2022-01-25 19:07:48下载
- 积分:1
-
OpenGl 的使用基础
OpenGl 的使用基础 -- 使用纹理和光照
- 2022-03-18 05:55:32下载
- 积分:1
-
我学了一下OpenGL,写了这个代码。用C语言编写的,仅供娱乐
我学了一下OpenGL,写了这个代码。用C语言编写的,仅供娱乐-me a bit OpenGL, write this code. C language, is for Entertainment
- 2022-04-29 04:34:51下载
- 积分:1
-
OpenGL红宝书(第三版)例子代码:雾化代码
OpenGL红宝书(第三版)例子代码:雾化代码-Little Red Book OpenGL (third edition) example code: Atomization code
- 2023-07-13 18:25:02下载
- 积分:1
-
OpenGL 3D Graphics Programming Intermediate opengl study books
OpenGL三维图形程序设计 中级opengl学习用书-OpenGL 3D Graphics Programming Intermediate opengl study books
- 2022-12-03 18:45:03下载
- 积分:1
-
3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
- 积分:1