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在vc中如何进行opengl纹理贴图

于 2023-02-23 发布 文件大小:102.86 kB
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在vc中如何进行opengl纹理贴图-how the vc for opengl textures

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  • OpenGL三维场景绘制
    本文原版由以上不知名牛人完成,最后由我这不知名非牛人补充。。。。。已经很详细了,只是关键帧块信息还是不全。。。留带他人补充并附带由本人写的3ds文件读取源码(抛砖之作)。。。还有许多“块”我并没有写入本文档中,这是因为我并不知道他们有什么用,如果你知道的话请来信告诉我。当我获得更多关于3ds文件结构的信息的时候,我将重写这篇文档。这篇文档描述了由AutoDesk公司的3ds max产生的3ds文件的结构,因此你将无法从AutoDesk公司以及其他任何与AutoDesk公司有关系的公司获得有关二进制的.3ds和.mli文件的性质和内容的任何支持。警告:本文档描述了版本号为3.0或更高版本的.3ds文件,你可以获得.3ds的版本信息,这些信息在二进制的.3ds文件中第29字节处(译者:似乎不在,版本号在块ID为:0x0002的块里)。现在就要开始我们的内容了,我将按照如下的方式组织内容:1.介绍。2.3D编辑块3.关键帧块
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    从C++,opengl开发的飞机动态飞行和漫游地形,以及发射导弹,射击目标的游戏仿真程序。画面逼真,效果Good,鼠标按下可以控制飞行姿态和反射导弹。参考价值很高!推荐!
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