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OpenGL程序实例的颜色

于 2022-11-29 发布 文件大小:7.61 kB
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Examples colors of opengl program

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  • OpenGL 官方红宝书 大量例程
    OpenGL 官方红宝书 大量例程-official OpenGL Red Treasure Book lot routines
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  • OpenGL如此美丽的喷泉
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    2022-03-10 20:35:41下载
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  • 学openGL编3D游戏
    学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
    2022-03-17 03:36:58下载
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    这个程序是基于VC + +开发工具和第三方开发人员使用OpenGL动画图书馆发展给予的配置开发环境来发展总体框架内的项目进程是有益的初学者资料-This procedure is based on vc++ development tools and third-party developers to use opengl animation library development given the configuration of development environment to develop the general framework of the project process is useful for beginners information
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    一个简单的用OpenGL绘制的场景的代码,比较简短,非常适合于初学者使用。-A simple scene using OpenGL rendering code, relatively brief, very suitable for beginners to use.
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    VC++和OPENGL,编写的齿轮齿坯图,实现了控件的旋转以及光照效果,按键盘上的上下左右键可以实现齿坯图形的旋转,同时,也增加了光照的效果。源代码中有具体的实现方法,非常适合OPENGL的初学者,很实用。
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