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用C++编写的封装有关注册表操作的函数,使你可以轻松添加、删除、修改主键或键值。(2KB)-encapsulation of some regedit operation function with C++,which make add,delete and modify main key or key assignments easily
- 2023-03-05 17:55:03下载
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人体运动跟踪
这是人类运动跟踪代码,由c++,编辑vs2008中,所以你必须打开高版本。这是人类一个摄像头运动跟踪,所以efficey非常高,但这种相对较低。谢谢你转载。
- 2022-06-15 02:30:51下载
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这是一个用JAVA编写的RTSP协议的服务器
这是一个用JAVA编写的RTSP协议的服务器-This is a java about the rtsp protocal Server in this Panel page
- 2022-07-10 20:14:02下载
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简单的计算器编写程序,用了GUI,可以实现+
简单的计算器编写程序,用了GUI,可以实现+-*/的运算-Simple calculator programming, using the GUI, can be achieved+-*/Computing
- 2022-07-11 02:24:36下载
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迷宫追寻小游戏 C++MFC
应用背景
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。
程序函数功能:
ondraw函数:
显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色)
显示文字,时间,分数。
OnEraseBkgnd函数:
用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。
OnGameStart函数:
关联窗口菜单中的开始游戏。包括:
IniGame();(初始化游戏)
m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)
SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)
Invalidate();(转向OnDraw)
IniGame函数:
初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数
IniAim函数:
初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。
OnKeyDown函数:
监控设备按下的键,确定玩家移动方向。
ReDisPlay函数:
重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。
OmTimer函数:
完成时间的计算。
关键技术游戏中的人工智能:
棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。
绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。
蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
- 2022-03-23 18:25:51下载
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TI c6727开发资料,原码奉贤
很好找,但不全
TI c6727开发资料,原码奉贤
很好找,但不全-ti sourse code
- 2022-07-08 03:43:55下载
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这是一个很小的经典游戏,很多手机和过去流行的手掌机上都有。怀旧一下...
这是一个很小的经典游戏,很多手机和过去流行的手掌机上都有。怀旧一下-This a small classic game that it is used in many old kinds of HandSet
- 2022-01-25 19:19:38下载
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WinCE下的ActiveX控件开发,使用Visual C
WinCE下的ActiveX控件开发,使用Visual C-ActiveX control under WinCE development, use Visual C++
- 2022-01-27 23:57:09下载
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Maxspace Studio Package
Maxspace Studio Package
- 2022-07-21 17:45:41下载
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产生浮点加法运算单元的测试激励及期望输出
产生浮点加法运算单元的测试激励及期望输出-Floating-point addition operations generate unit test incentives and the desired output
- 2023-03-15 19:40:03下载
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