-
最大方差展开 Maximum Variance Unfolding 降维算法
流形学习中的经典降维算法 Maximum Variance Unfolding 保持原高维空间点对距离与降维后低维空间的点对距离相等最大化方差
- 2022-08-11 17:09:40下载
- 积分:1
-
hge游戏引擎DX9版本
这是hge的Dx9.0版本的引擎,官方的hge游戏引擎只更新到了hge1.8.1所用的dx也是知道dx8.0其实中很多函数在dx9.之后都有了很大的变化,本次更新的hge版本就是通过把原先的dx8.0的版本中的dx8.0的函数替换为dx9。0的版本!
- 2022-03-02 01:43:10下载
- 积分:1
-
贝塞尔曲线的一个描述,这是最新的程序,希望能和大家共享...
贝塞尔曲线的一个描述,这是最新的程序,希望能和大家共享-Bezier curves, a description, which is the latest procedures, and we hope to share
- 2022-10-03 17:00:04下载
- 积分:1
-
this document to include a wide range of digital image processing algorithms, in...
本文档包含了广泛的数字图像处理算法,包括边缘检测、腐蚀扩展、图像压缩、直方图平滑等各种图像处理技术
- 2023-08-03 19:20:04下载
- 积分:1
-
一个视频播放的小程序,很不错的,包括解码,编码的程序部分...
一个视频播放的小程序,很不错的,包括解码,编码的程序部分-A small video player program, it is good, including decoding, encoding part of the procedure
- 2022-04-14 22:35:26下载
- 积分:1
-
本代码实现了矢量绘图功能:直线、圆、各种…
本代码实现了矢量绘图功能:直线、圆,各类曲线一应俱全,并可进行画笔画刷风格与颜色设定,并有文件保存功能-the source implementation of vector graphics features : linear, circular, various curves in place, to carry out the brush stroke painting style and color settings and a document retention
- 2023-07-03 18:45:03下载
- 积分:1
-
非常详细的高精度碰撞检测代码,精确到三角形、边、点,优化过滑动时的碰撞检测,完全没有震动现象。代码中把三角形等元素具体成类参与计算的方法很有参考价值。
代码...
非常详细的高精度碰撞检测代码,精确到三角形、边、点,优化过滑动时的碰撞检测,完全没有震动现象。代码中把三角形等元素具体成类参与计算的方法很有参考价值。
代码内含3d向量计算函数,在ogengl、d3d下均可运行。-Very detailed high-precision collision detection code, accurate to the triangle, edge, point, when optimized sliding collision detection, there is no vibration phenomenon. Code elements such as the triangle into a specific type of calculation is very involved in reference value. Code containing the 3d vector calculation function, in ogengl, d3d may run under.
- 2022-02-21 00:31:06下载
- 积分:1
-
18x12 Left eye detector computed with 7000 positive samples
用于左眼检测的训练好的Adaboost算法分类器-18x12 Left eye detector computed with 7000 positive samples
- 2023-06-27 18:50:02下载
- 积分:1
-
这是我自己用vc++编写的画线的程序,绝对能用。
这是我自己用vc++编写的画线的程序,绝对能用。-This is my own use vc++ Prepared procedures for drawing a line absolutely can.
- 2022-08-07 13:31:16下载
- 积分:1
-
犯错
扫描线填充法:
1、原理:该算法利用了扫描线的相关性和多边形边的相关性,而不是逐点进行处理。
2、扫描线的相关性:某条扫描线上相邻的象素,几乎都具有同样的内外性质,这种性质只有遇到多边形边线与该扫描线的交点时才会发生改变。
3、边的相关性:由于相邻扫描线上的交点是与多边形的边线相关的。对同一条边,前一条扫描线yi与该边的交点为xi,而后一条扫描线yi+1=yi+1与该边的交点则为xi+1=xi+1/m,利用这种相关性可以省去大量的求交运算。
边相关扫描线填充算法的实现需要建立两个表:边表(ET)和活动边表(AET)。-err
- 2023-07-27 18:40:02下载
- 积分:1