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这是一个关于粒子群算法的程序源码,已经在C++6.0运行过了,真的是不错的一个程序...
这是一个关于粒子群算法的程序源码,已经在C++6.0运行过了,真的是不错的一个程序-This is a process on the particle swarm algorithm source code, has been run over C++6.0, and really is a good a program
- 2022-06-17 13:57:14下载
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可用于处理多线程的情况
可用于处理多线程的情况-could be used to address the multithread
- 2022-01-22 14:54:44下载
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基于kinect的汉语语音识别代码
基于kinect的汉语语音识别代码,可控制乌龟前后左右运动,可自由更改图像和程序,建议开发环境Visual——studio2013(WPF),CPU:i5,2.0GHz以上。
- 2022-08-21 19:50:43下载
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回调水润
源代码演示了如何使用水螅开发API打开新窗口进入ERP系统。
- 2022-02-07 00:08:41下载
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遍历当局域网中的所有资源,有什么问题请大家与我联系,谢谢!...
遍历当局域网中的所有资源,有什么问题请大家与我联系,谢谢!-When the LAN traverse all the resources do you have any question please contact me, thank you!
- 2022-02-27 01:25:14下载
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实例293——调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题
实例293——调用鼠标钩子DLL,显示鼠标所在窗口的标题。
- 2022-06-13 10:47:36下载
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Curso dedicado a la calidad y mejoramiento de procesos de software
Curso dedicado a la calidad y mejoramiento de procesos de software
- 2023-08-27 14:50:03下载
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迷宫追寻小游戏 C++MFC
应用背景
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。
程序函数功能:
ondraw函数:
显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色)
显示文字,时间,分数。
OnEraseBkgnd函数:
用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。
OnGameStart函数:
关联窗口菜单中的开始游戏。包括:
IniGame();(初始化游戏)
m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)
SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)
Invalidate();(转向OnDraw)
IniGame函数:
初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数
IniAim函数:
初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。
OnKeyDown函数:
监控设备按下的键,确定玩家移动方向。
ReDisPlay函数:
重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。
OmTimer函数:
完成时间的计算。
关键技术游戏中的人工智能:
棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。
绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。
蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
- 2022-03-23 18:25:51下载
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using the ppt to know how the artificial algorithm ANN works well
using the ppt to know how the artificial algorithm ANN works well -using the ppt to know how the artificial algorithm ANN works well
- 2023-05-02 22:25:03下载
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CUDA FFT,实现OcenFFT参考代码
代码用于实现OcenFFT,GPU实现FFT的过程,相比CPU的C语言速度至少提升一个数量级,可实现二位的FFT,得到实时动态的二维海面
- 2022-02-25 10:06:42下载
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