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this is the headear file to crate 3d spheres.. or 3d objects

于 2022-09-10 发布 文件大小:1.06 kB
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this the headear file to crate 3d spheres.. or 3d objects-this is the headear file to crate 3d spheres.. or 3d objects

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  • 这是在OPENGL下开发的一款游戏源代码,效果很好。
    这是在OPENGL下开发的一款游戏源代码,效果很好。-This is developed under OPENGL a game source code, very good.
    2023-06-28 19:30:04下载
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  • In computer graphics, the suppression of the display of one or more display elem...
    在计算机图形学中,有三种方式表示三维物体:线框图、消隐图和真实感图。其中真实感图形的生成也要在消隐基础上进行光照处理。所谓消隐就是给定一组三维对象及投影方式(视见约束),判定线、面或体的可见性的过程。-In computer graphics, the suppression of the display of one or more display elements or display groups.
    2023-07-22 22:30:03下载
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  • 八叉树的实现 功能: 1、创建八叉树。 此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
    八叉树的实现 功能: 1、创建八叉树。 此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。 注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。 注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点 -(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)…… 2、先序遍历八叉树。 八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。 3、查看八叉树的深度。 4、在场景中查找点。 用户首先输入要查找的坐标。 如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。 找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
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    2023-01-23 13:10:03下载
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    SDL程序,需要SDL的库。可以作为SDL初学者入门。-SDL procedures, the need to SDL library. SDL can be used as entry for beginners.
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