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vc++ opencv实现扫描线填充多边形
利用opencv新建图像,在图像中实现鼠标点击画点,自动连线,以及右击自动闭合功能,再右击填充颜色。其中主要运用扫描线算法实现颜色的填充,效果还不错、。
- 2022-12-28 11:20:03下载
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利用巴特沃斯(Butterworth)低通滤波器对受噪声干扰的图像进行平滑处理
利用巴特沃斯(Butterworth)低通滤波器对受噪声干扰的图像进行平滑处理, 程序能够运行出正确的结果,希望对各位有帮助。
- 2022-05-08 15:50:27下载
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人脸识别打马赛克
根据场景中的静态图像或视频,利用给定的人脸数据库信息,鉴别或确认该场景中的一位或多位人的身份的过程。
- 2022-06-28 10:57:16下载
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人脸特征点提取
利用opencv的haarcascade_frontalface_default.xml,找到眼睛鼻子嘴的角点及一些特征点
- 2022-10-11 04:40:03下载
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基于海康视频采集开的视频采集,运动侦测的源代码,以及简易的人物识别
这是一个本人写的基于海康视频采集卡的视频采集程序,其中包括视频的实时预览,视频的压缩存储,运动侦测。还有基于帧差法的运动目标的提取,以及运动物体的跟踪识别。
- 2022-02-02 04:55:27下载
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基于反演解析的超分辨率算法
仿真获取四幅互差半个像素的低分辨率图像,利用反演解析算法重建出一副高分辨率图像,属于亚像元技术或者超分辨率技术。
- 2022-05-27 00:21:04下载
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opengl实现多文档
大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。
http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
- 2022-03-01 18:32:53下载
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encoding yuv by h.264
它包含将视频转换为yuv并使用h.264视频编解码器进行编码的过程。它将在单独的目录中生成一个yuv视频,并使用x264api对其进行编码。
- 2022-05-26 16:52:52下载
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生成图像 RGB 像素值
PixelFormat 对象定义给定格式像素数据的布局。
- 2022-02-14 21:42:06下载
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在 GPU 中的图像处理
我们介绍使用现代可编程图形处理单元的 GPU 的实时图像处理技术。GPU 的是本质上的数据并行的 SIMD (单指令,多数据) 设备。通过利用 NVIDIA GPU 编程框架,"计算统一设备架构"CUDA 作为一种计算资源,实现了图像处理算法计算中的会显著加速。我们表明,一系列的计算机视觉算法映射很容易到 CUDA 具有显著的性能增益。具体来说,我们展示了我们的方法的效率,让并行化和优化的图像处理、 形态应用程序和图像积分。
- 2022-03-12 23:03:48下载
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