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Two in the c++ Using openGL programming of an example
两个在c++中用openGL编程实现的1个例子-Two in the c++ Using openGL programming of an example
- 2022-03-19 20:54:49下载
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OpenGL Guide (NEHE) source code of my learning process, the OpenGL you grasp the...
OpenGL教程(NEHE)源代码的本人学习过程,教你快速掌握OpenGL的基本工作原理和过程。-OpenGL Guide (NEHE) source code of my learning process, the OpenGL you grasp the basic principle and processes.
- 2022-05-06 06:27:53下载
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wince 平台下的 的一个 OpenGL es 应用的原代码,五个运动的球, 用EVC4.0下编译...
wince 平台下的 的一个 OpenGL es 应用的原代码,五个运动的球, 用EVC4.0下编译-wince platform OpenGL es under the application of an original code, five sports balls, compiled with the EVC4.0
- 2022-04-17 22:06:19下载
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在功能描述和应用OpenGL函数,很好配置…
opengl中的函数功能说明及应用,非常齐全,有助于大家深入学习OpenGL-opengl functions in the function descriptions and applications, very well equipped to help our in-depth study and OpenGL
- 2023-03-16 14:10:03下载
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一个用OpenGL做3D动画,适用于初学OpenGL的朋友,对入门是一个不错的例子...
一个用OpenGL做3D动画,适用于初学OpenGL的朋友,对入门是一个不错的例子-a done with OpenGL 3D animation, applied to a novice OpenGL friends, right portal is a good example
- 2023-07-16 16:20:07下载
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3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
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ASSIMP 测试程序
C++ OPENGL ASSIMP 加载各类3D模型
C++ OPENGL ASSIMP 加载各类3D模型
C++ OPENGL ASSIMP 加载各类3D模型
C++ OPENGL ASSIMP 加载各类3D模型
- 2023-05-31 06:35:10下载
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用opengl和VC++实现的雪花的下落过程
用opengl和VC++实现的雪花的下落过程-Use opengl and VC to achieve the whereabouts of the process of snow
- 2022-01-30 14:55:44下载
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NeHe OpenGL(中文)
OpengGL 入门必备教程
NeHe SDK
创建基本框架
怎样使用SDK
配置对话框...
NeHe OpenGL(中文)
OpengGL 入门必备教程
NeHe SDK
创建基本框架
怎样使用SDK
配置对话框
视口和绘制函数
2D字符
纹理
框架结构
教程目录
01:OpenGL窗口
02:多边形
03:添加颜色
04:旋转
05:3D空间
06:纹理映射
07:光照和键盘
08:混合
09:移动图像
10:3D世界
11:飘动的旗帜
12:显示列表
13:图像字体
14:图形字体
15:纹理图形字
16:雾
17:2D图像文字
18:二次几何体
19:粒子系统
20:蒙板
21:线的游戏
22:凹凸映射
23:球面映射
24:扩展
25:变形
26:反射
27:影子
28:贝塞尔曲面
29:Blt函数
30:碰撞检测
31:模型加载
32:拾取游戏
33:TGA文件
34:地形
35:播放AVI
36:渲染到纹理
37:卡通映射
38:资源文件
39:物理模拟
40:绳子的模拟
41:体积雾气
42:多重视口
43:FreeType库
44:3D 光晕
45:顶点缓存
46:全屏反走样
47:CG顶点脚本
48:轨迹球
-NeHe OpenGL
- 2022-02-24 23:37:14下载
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图像三角网格化和重建
这是一个按照别人论文里的图像三角网格化和 重建算法,自己动手写的代码,有注释,调试能够运行成功,对于计算机图形学的人来说是一个好的学习例子。
- 2022-07-10 17:06:28下载
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