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OpenGL ES编程指南

于 2022-08-23 发布 文件大小:3.74 MB
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代码说明:

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES 是从 OpenGL 裁剪的定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.x 针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x 针对可编程管线硬件。OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的,它们分别又支持 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报 打分 发表评论 暂无评论

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  • Generator
    这些代码可以用于产生一系列随机数,可以根据需要使用。(These codes can be used to generate a series of random numbers may be used as needed.)
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  • aweep-game
    一款经典小游戏 扫雷 希望各位i朋友不吝赐教 ~~~多多捧场~~(A classic game mine hope everyone who I glad ~ ~ ~ great support ~ ~)
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  • 本套代码为开源远程控制类型软件测试版本,主要目的学习及交流远控技术.
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