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C# LoadAsync()异步加载并播放声音的例子
C# 异步加载并播放声音文件的实例,异步加载主要是使用了LoadAsync(),使用IsLoadCompleted判断是否加载完成,加载完成则使用SoundPlayer()播放wav文件。在这个过程中,可能会有异常,因此这里添加了异常处理模块,当然了这是每个C#程序几乎都不可缺少的部分了,详情请下载本源码。
异步加载有很多好处,可节省系统资源,使软件执行速度更快,C#编程者,建议学习这项技巧哦。
- 2023-02-10 15:50:03下载
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C# 使用虚方法实现用户登录
C# 使用虚方法实现用户登录,这里需要创建密封类, 密封并重写基类中的Login方法,然后再编写处理函数完成以下代码:
myClass2 myclass2 = new myClass2(); //实例化密封类对象
Console.Write("请输入用户名:");
myclass2.Name = Console.ReadLine(); //为密封类中的用户姓名赋值
Console.Write("请输入密码:");
myclass2.Pwd = Console.ReadLine();//为密封类中的用户密码赋值
myclass2.Login();//调用密封类中的密封方法
- 2022-02-25 18:17:12下载
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STM32F1的SPWM逆变器源码
#include "SPWM.h"
#include "led.h"
#include "usart.h"
u16 TimerPeriod = 7200;
u16 DutyFactor = 50;
void TIM_Int_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM4 | RCC_APB1Periph_TIM3,ENABLE); //时钟使能
/* GPIOA配置:通道PA.6和PA.7作为输出引脚*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
&nbs
- 2022-07-26 17:50:34下载
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Visual C# 定制个性化的winForm窗体
Visual C# 定制个性化的winForm窗体,自定义窗体的按钮和标题栏,最终运行效果如示例截图所示,看一看窗体的标题 栏完全和默认的风格不一样了,更接近于Windows8的扁平化风格了,呵呵,或许只是我的个人感觉。右侧是一个大按钮,总之这个窗口中的元素都是自定义的,不是默认的,对于以后自定义个性化的窗口分享一些技巧。
- 2022-04-10 03:00:12下载
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ATK-ESP8266 WIFI模块资料
1、ATK-ESP8266 WIFI 模块简介 ATK-ESP8266 是 ALIENTEK 推出的一款高性能的 UART-WiFi(串口-无线)模块,ATK-ESP8266 板载ai-thinker公司的ESP8266模块,该模块通过 FCC,CE认证,可直接用于产品出口欧美地区。 ATK-ESP8266模块采用串口(LVTTL)与MCU(或其他串口设备)通信,内置 TCP/IP协议栈,能够实现串口与WIFI之间的转换。 通过 ATK-ESP8266 模块,传统的串口设备只是需要简单的串口配置,即可通过网络(WIFI)传输自己的数据。 ATK-ESP8266 模块支持 LVTTL串口,兼容3.3V和5V单片机系统,可以很方便的与你的产品进行连接。模块支持串口转 WIFI STA、串口转 AP 和WIFI STA+WIFI AP 的模式,从而快速构建串口-WIFI数据传输方案,方便你的设备使用互联网传输数据。 ATK-ESP8266 29mm*19mm 6 2.54mm
- 2022-08-13 08:01:09下载
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C# WPF 制作一个悬停变化的按钮
C# WPF 技术制作的动态按钮,一个将鼠标放置在按钮上产生样式动画效果的响应式按钮,源代码基于VS2010,当鼠标悬停于按钮时,按钮的背景色具备渐变动画效果,十分醒目,很好的用户的操作形成交互效果,借此源码你可了解一些WPF编程的基础技巧。
- 2022-01-25 19:17:32下载
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C# 为文字创建渐变色的下划线
C# 为文字创建渐变色的下划线,放大后还是很漂亮的,下划线变成了点状的,而且是颜色是渐变的,下面介绍实现这一功能的代码,给字符串创建渐变色下划线,核心代码如下:
TextDecoration MyUnderline = new TextDecoration();
Pen MyPen = new Pen();
MyPen.Brush = new LinearGradientBrush(Colors.Green,
Colors.Blue, new Point(0, 0.5), new Point(1, 0.5));
MyPen.Brush.Opacity = 0.5;
MyPen.Thickness = 1.5;
MyPen.DashStyle = DashStyles.Dash;
MyUnderline.Pen = MyPen;
MyUnderline.PenThicknessUnit = TextDecorationUnit.FontRecommended;
TextDecorationCollection MyCollection = new TextDecorationCollection();
MyCollection.Add(MyUnderline);
this.textBlock1.Text = "中华人民共和国";//自定义要显示下划线的文字
this.textBlock1.FontSize = 48;
this.textBlock1.TextDecorations = MyCollection;
需要请下载完整源码。运行效果图如下。
- 2022-01-22 05:14:06下载
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Visual C# Timer 构建的进度条演示
Visual C# Timer 构建的进度条演示,progressBar进度条的建立与使用,简单的范例,面向C#的初级开发者,希望初学者能够熟悉Loading如何创作哦,以下代码可以参考:
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//使用三元运算符为progressBar的Value值自加1
progressBar1.Value = ++progressBar1.Value > 1000 - 1 ? 0 : progressBar1.Value;
//显示载入百分比
label2.Text = string.Format("已经载入{0}%", (int)(progressBar1.Value / 1000f * 100));
}
- 2022-04-16 04:00:01下载
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C# 抓鬼游戏,类似打地鼠游戏
C# 抓鬼游戏,其实类似于打地鼠游戏,看到地上那些洞洞,让我想起了打地鼠,呵呵。不过玩法上也很相似,只是地鼠变成了“魔鬼”,开启游戏后,按键盘上的空格键可开始游戏。
bool isStart = false;
Random rd;//随机数对象
int[,] points;//地鼠出现坐标
int score;//积分
int level;//游戏等级
bool ok = true;//用于解决鼠标快速连击所产生的积分增加
ok = false;//使ok为false,再次点击时由于不满足上面的if条件便不执行后面的操作
//this.Cursor = new Cursor("SizeDown.cur");
score += 100;//积分增加
this.pictureBox1.Visible = false;//使地鼠消失
lblScore.Text = score.ToString();
//若当前积分是2000的倍数则升级且加快计时器速度
- 2022-12-21 06:25:03下载
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C# 使用多层嵌套异常捕获程序错误
C# 使用多层嵌套异常捕获程序错误,以一个数据连接读取程序为例,为应用程序设置功能键,在将键事件传递到具有焦点的控件前,窗体接收此键事件,然后使用多层嵌套异常捕获程序错误,使用SystemException、Exception、OleDbException三种方式进行异常信息的显示。
- 2022-09-13 19:35:03下载
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