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基于安卓的蓝牙聊天
本项目是一个基于安卓的蓝牙聊天项目源码也是本站分享的第三个蓝牙聊天项目源码(前两个自行在本站搜索),原理是两个设备想要通信的前提是要知道对方的存在,在普通的Socket开发中,只要一台设备上线,直接发送个广播,在线设备收到这个广播后在向该广播的源地址发送个单播,两个设备就可以聊天。
- 2022-08-11 16:00:00下载
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Android 触摸手势捕获界面
翻译 maninwest@Codeforge 作者:pi19404@CodeProject在这里,我们将查看捕获触摸手势的Android 应用。这个模块是泛型触摸手势识别库的第一部分。手势注册 Android 界面捕获和存储关于候选手势类的过程叫做手势注册。这里,我们将使用GestureOverlay 方法。手势覆盖物用做简单的画板,用户可以在上面画手势。用户可以更改几个视觉属性,如画手势用的颜色和笔触的宽度,并且可注册多个侦听程序跟踪用户的操作。要捕获手势并进行处理,首先要将 GestureOverlayView 添加到 store_gesture.xml XML 布局文件。
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- 2023-06-24 02:20:05下载
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一个具有折叠效果的布局,大家可以复用
一个具有折叠效果的布局,大家可以复用
- 2014-11-06下载
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员工管理系统
实现了登陆,注册,添加删除员工信息
public class MainActivity extends Activity {
private EditText etName;
private EditText etSalary;
private EditText etAge;
private RadioGroup radioGroup;
private Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case HANDLER_ADD_EMP_SUCCESS:
Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜,添加成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//启动ListEmpActivity
finish();
break;
case HANDLER_ADD_EMP_FAIL:
Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜,添加失败:"+msg.obj, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
};
public static final int HANDLER_ADD_EMP_SUCCESS=0;
public static final int HANDLER_ADD_EMP_FAIL=1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setViews();
- 2022-01-25 23:48:24下载
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Android 网络数据上传及WebService调用实例集
Android编程中的网络数据上传及WebService调用集,这里面一共包括了5个例子,分别是:
AndroidInteractWithWebService 通过网络WebService查询手机号码归属地的小示例
ServerForGETMethod 一些获取数据方法的演示GET方法
ServerForPOSTMethod 一些获取数据方法的演示POST方法
UploadUserInformationByPOST
UserInformation
部分网络上传功能配合JSP文件实现。
- 2022-01-26 15:05:21下载
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indicator android tab切换例子源码(支持Fragment)
indicator android tab切换例子源码(支持Fragment)
- 2015-04-22下载
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微信抢红包源码
关于AccessibilityService
先看看官网的介绍Accessibility
Many Android users have different abilities that require them to interact with their Android devices in different ways. These include users who have visual, physical or age-related limitations that prevent them from fully seeing or using a touchscreen, and users with hearing loss who may not be able to perceive audible information and alerts...
Android官网详解accessibility
上面大概的意思就是Accessibility是一个辅助服务,主要是面向一些使用Android手机的用户有相关障碍(年龄、视觉、听力、身体等),这个功能可以更容
- 2022-10-15 20:15:04下载
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基于STM32的modbus调试从机
实验器材: 战舰STM32F103开发板V3版本 实验目的: 学习内存管理知识,方便大工程应用. 硬件资源: 1,DS0(连接在PB5) 2,串口1(波特率:115200,PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面) 3,ALIENTEK 2.8/3.5/4.3/7寸TFTLCD模块(通过FSMC驱动,FSMC_NE4接LCD片选/A10接RS) 4,按键KEY0(PE4)/KEY1(PE3)/KEY2(PE2)/KEY_UP(PA0,也称之为WK_UP) 5,外部SRAM(IS62WV51216,通过FSMC驱动,FSMC_NE3接SRAM) 实验现象: 本实验开机后,显示提示信息,等待外部输入。KEY0用于申请内存,每次申请2K字节内存。KEY1用于写数据 到申请到的内存里面。KEY2用于释放内存。KEY_UP用于切换操作内存区(内部SRAM内存/外部SRAM内存)。 DS0用于指示程序运行状态。本章我们还可以通过USMART调试,测试内存管理函数。注意事项: 1,4.3寸和7寸屏需要比较大电流,USB供电可能不足,请用外部电源适配器(推荐外接12V 1A电源). 2,本例程在LCD_Init函数里面(在ILI93xx.c),用到了printf,如果不初始化串口1,将导致液晶无法显示!!
- 2020-02-27下载
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android-PushBox
android 推箱子源代码 益智游戏——推箱子(android pushbox)
- 2021-01-04 21:38:54下载
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Andriod DrifBall 重力感应游戏
Andriod DrifBall 重力感应游戏源码实例,各个文件说明如下:
BallListener.java:主要功能是感应传感器的姿态数据,通过onSensorChanged方法读取数据,并调用RoatatUtil中的静态方法来确定小球应该移动的方向。
Cannon.java对应地图中的大炮,地图模型中每有一个大炮,就会有一个Cannon对象创建Cannon对象主要的方法是fire,此方法会根据当时小球的位置,创建并返回一个Missile对象,该Missile对象会被添加到一个集合中并被绘制。
DrawThread.java主要功能是提供GameView的定时绘制采用的方式是SurfaceHolder对象将画布锁上,然后对其进行绘制。
DriftBall.java游戏的主类,所有的View对象在这里有所引用,主要的功能是实现游戏的流程控制,提供游戏需要的常量,在视图之间进行切换。
GameMenuThread.java主要负责将菜单及菜单项在屏幕上的位置进行改变以达到动画效果。。
更多文件作用请下载查看源代码。
- 2022-03-11 05:46:31下载
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