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C# WPF 进度条动画实例源代码

于 2022-07-22 发布 文件大小:12.75 kB
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代码说明:

C# WPF 进度条动画,在运行后单击“开始动画”可演示出横向的直方图动画效果,我们可以把此动画应用到C#制作的Loading加载动画中,几个直方图沿水平方向不断变长,进度不一,不多介绍了,有兴趣的下载源码吧。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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    2023-05-27 13:10:03下载
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  • 104规约IEC60870-5-104
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    2023-03-13 11:25:03下载
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    Visual C# 指定主机和端口发消息的实现例子,支持和远程主机发送消息,本例子可学习到很多实用的网络方法的用法,以下代码是本功能的核心实现:   richTextBox1.Text = string.Empty;   //实例化UdpClient对象   UdpClient udpclient = new UdpClient(Convert.ToInt32(textBox2.Text));   //调用UdpClient对象的Connect建立默认远程主机   udpclient.Connect(textBox1.Text, Convert.ToInt32(textBox2.Text));   //定义一个字节数组,用来存放发送到远程主机的信息   Byte[] sendBytes = Encoding.Default.GetBytes(textBox3.Text);   //调用UdpClient对象的Send方法将Udp数据报发送到远程主机   udpclient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);   //实例化IPEndPoint对象,用来显示响应主机的标识   IPEndPoint ipendpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);   //调用UdpClient对象的Receive方法获得从远程主机返回的Udp数据报   Byte[] receiveBytes = udpclient.Receive(ref ipendpoint);   //将获得的Udp数据报转换为字符串形式   string returnData = Encoding.Default.GetString(receiveBytes);   richTextBox1.Text = "接收到的信息:" + returnData.ToString();   //使用IPEndPoint对象的Address和Port属性获得响应主机的IP地址和端口号   richTextBox1.Text += " 这条信息来自主机" + ipendpoint.Address.ToString()    + "上的" + ipendpoint.Port.ToString() + "端口";   //关闭UdpClient连接
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    2022-05-23 08:43:26下载
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    2022-03-18 14:16:10下载
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