登录
首页 » Android » Android list 可以左右滑动删除

Android list 可以左右滑动删除

于 2022-07-15 发布 文件大小:1.98 MB
0 272
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

资源描述Android应用 listview 可以实现左右滑动的删除,适合初学者。类似通知栏上的信息,左右滑动,即可删除的效果。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 图片滤镜
    图片滤镜图片滤镜图片滤镜图片滤镜
    2013-11-02下载
    积分:1
  • Android闹钟源码
    Android闹钟源码,eclipse编写,可以实现基本的功能,可以供大家学习和参考
    2022-12-05 12:25:03下载
    积分:1
  • bluetooth1
    蓝牙
    2022-04-21 02:59:37下载
    积分:1
  • masktextfield源代码
    This source code shows how to implement masked edittext on android.
    2022-08-04 10:44:58下载
    积分:1
  • 安卓实现实时天气预报功能
    安卓实现较为完整的天气预报功能,可以罗列出全国所有的省市县,也可查看全国任意城市的天气信息,并可自由的切换任意城市,查看其它城市的天气。
    2022-03-25 01:32:09下载
    积分:1
  • Android 应用2.1
    Android 应用2.1Android 应用2.1Android 应用2.1
    2022-07-19 17:10:53下载
    积分:1
  • android ilbc语音库移植
    android voip网络电话中经常使用的一种语音库的移植和调试,内含整个ilbc的c语音源码,整个项目可在adt集成的eclipse下正常运行。
    2022-05-12 22:06:52下载
    积分:1
  • Android SDK 开发范例大全 PDF完整版第二版
     Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷目录第1章 了解.深入.动手做.1.1 红透半边天的Android1.2 本书目的及涵盖范例范围1.3 如何阅读本书1.4 使用本书范例1.5 参考网站第2章 Android初体验2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!)2.3 Android应用程序架构——从此开始2.4 可视化的界面开发工具2.5 部署应用程序到Android手机第3章 用户人机界面3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与ResourceID应用3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义3.7 简易的按钮事件——Button事件处理3.8 手机页面的转换——setContentView的应用3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊3.16 自制计算器——多按钮的整合应用3.17 关于(About)程
    2022-05-24 17:26:43下载
    积分:1
  • 基于STM32的modbus调试从机
    实验器材: 战舰STM32F103开发板V3版本 实验目的: 学习内存管理知识,方便大工程应用. 硬件资源: 1,DS0(连接在PB5) 2,串口1(波特率:115200,PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面) 3,ALIENTEK 2.8/3.5/4.3/7寸TFTLCD模块(通过FSMC驱动,FSMC_NE4接LCD片选/A10接RS) 4,按键KEY0(PE4)/KEY1(PE3)/KEY2(PE2)/KEY_UP(PA0,也称之为WK_UP) 5,外部SRAM(IS62WV51216,通过FSMC驱动,FSMC_NE3接SRAM)  实验现象: 本实验开机后,显示提示信息,等待外部输入。KEY0用于申请内存,每次申请2K字节内存。KEY1用于写数据 到申请到的内存里面。KEY2用于释放内存。KEY_UP用于切换操作内存区(内部SRAM内存/外部SRAM内存)。 DS0用于指示程序运行状态。本章我们还可以通过USMART调试,测试内存管理函数。注意事项: 1,4.3寸和7寸屏需要比较大电流,USB供电可能不足,请用外部电源适配器(推荐外接12V 1A电源). 2,本例程在LCD_Init函数里面(在ILI93xx.c),用到了printf,如果不初始化串口1,将导致液晶无法显示!!  
    2020-02-27下载
    积分:1
  • gamepikachu
    这是一种连接游戏,在游戏中,你必须连接游戏相同的卡在3线内清除它们。
    2022-05-06 08:41:32下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载