登录
首页 » OpenGL图像 » 我自己写的,我相信这篇文章的规定。VB的呼唤。

我自己写的,我相信这篇文章的规定。VB的呼唤。

于 2022-07-05 发布 文件大小:69.12 kB
0 209
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

我自己写的,里面都有我的文字相信说明。介绍了vb调用OpenGL的基本框架,内有两个模块,包含像素结构,纹理的加载,模型列表,二次对象调用,简单的摄像机,模型的简单变换(旋转)等-I wrote it myself, which has I believe that the provision of the text. Vb call OpenGL introduced the basic framework, there are two modules, including the pixel structure, texture loading, model list, the second object to call, a simple video camera, a simple model of transformation (rotation), etc.

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • dengguangxiaoguo的说明,基于opengl的程序源代码
    dengguangxiaoguo的说明,基于opengl的程序源代码-dengguangxiaoguo Note opengl on the program source code
    2022-01-25 20:50:00下载
    积分:1
  • 又是一个很好的贪吃蛇源码,适合初学者学习!希望大家有所收获!...
    又是一个很好的贪吃蛇源码,适合初学者学习!希望大家有所收获!-is also a good source of a huge memory and is suitable for beginners learning! Hope you all have!
    2022-02-03 11:30:59下载
    积分:1
  • “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM...
    “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生成速度为秒级,浏览时无停顿。-"to the virtual scene generation system" is based on Windows 2000 and Visual C 6.0 platform, using the basic function of OpenGL programming technology developed by 3D visualization results. Through simple DEM (Digital Elevation Model) data, establish grid model, in accordance with light intensity, elevation data and the value of a mathematical model, generate Hillshading, then it projection plane to achieve realistic simulation of the effect of undulating topography. The system uses XP style interface as well. It has transmission/switching are overhead projectors, roaming, zoom function. Support for layered Hillshading, compete against the creation, translation, rotation, rolling and vision adjustment, atomization,
    2023-05-08 14:35:03下载
    积分:1
  • Opengl,小车的交互,实现了碰撞检测,读取3ds模型,AI等功能
    Opengl,小车的交互,实现了碰撞检测,读取3ds模型,AI等功能-Opengl Trolley interactive and realized the collision detection, reading 3ds model features such as AI
    2022-10-30 10:55:03下载
    积分:1
  • Use vc++ And openGL development fireworks effects, have all kinds of fireworks.
    利用vc++和openGL开发的烟花效果,有各类烟花。-Use vc++ And openGL development fireworks effects, have all kinds of fireworks.
    2023-01-27 12:05:03下载
    积分:1
  • 使用OPENGL地形渲染
    使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。
    2022-07-22 03:00:37下载
    积分:1
  • OpenGL teaching, 3D graphics rendering
    OpenGL教学,三维图形绘制-OpenGL teaching, 3D graphics rendering
    2022-03-20 20:25:19下载
    积分:1
  • opengl 场景绘制
    opengl 绘制场景绘制 ,包括天空盒,房子,有门可自动开关,碰撞检测不能随意穿透墙体,光照包含室内室外的光照。
    2022-05-09 10:17:59下载
    积分:1
  • 模拟分形纹理生成的opengl程序,采用分形的方法生成地形...
    模拟分形纹理生成的opengl程序,采用分形的方法生成地形图像-Simulation of fractal texture opengl generated procedures, the use of fractal methods to generate topographic images
    2022-04-23 20:12:38下载
    积分:1
  • SIFT特征点匹配-处理与3D重建
    1.1 定义 尺度不变特征转换(Scale-invariant feature transform或SIFT)是一种电脑视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe在1999年所发表,2004年完善总结。 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2023-07-25 20:40:02下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载