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C#多旋翼地面站

于 2022-07-04 发布 文件大小:1.16 MB
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代码说明:

1.上位机实现了串口通信基本功能包括发送数据,hex、文本数据接收显示。2.可按照通信协议接收下位机数据并进行和校验后显示3.实时显示包括三轴加速度、角速度、欧拉姿态角等参数信息。实时显示各数据波形

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  • rmplementatiom
    获取系统支持的网络协议,此代码仅供参考,谢谢支持()
    2018-04-21 21:52:43下载
    积分:1
  • 1302实验
    1302时钟实验,适合初学者使用,能帮助初学者了解1302,可以直接下载压缩文件,解压后用keil打开。
    2022-02-02 05:06:58下载
    积分:1
  • 影像处理 工具 应用在gamma 上的使用
    影像处理 工具 应用在gamma 上的使用
    2022-12-23 18:25:03下载
    积分:1
  • xjs1
    用matlab对图像进行锐化,加噪,滤波,平滑滤波,中值滤波等处理(Matlab is used to sharpen the image, add noise, filter, smooth filter, median filter and so on)
    2018-04-12 09:00:34下载
    积分:1
  • 双线MACD
    MT4 Indicator MACD_OsMA_4ColorH_2LVar__mtf
    2020-12-08 19:09:20下载
    积分:1
  • 将txt文件内容读入mysql数据库
    将txt文件内容读入mysql数据库
    2015-06-16下载
    积分:1
  • c# winform 自定义控件类LayeredSkin.dll
    自定义开关按钮,滚动相册,进度条,窗体控件/******************************************************************** * * * * 使本项目源码或本项目生成的DLL前请仔细阅读以下协议内容,如果你同意以下协议才能使用本项目所有的功能, * * 否则如果你违反了以下协议,有可能陷入法律纠纷和赔偿,作者保留追究法律责任的权利。 * * * * 1、你可以在开发的软件产品中使用和修改本项目的源码和DLL,但是请保留所有相关的版权信息。 * * 2、不能将本项目源码与作者的其他项目整合作为一个单独的软件售卖给他人使用。 * * 3、不能传播本项目的源码和DLL,包括上传到网上、拷贝给他人等方式。 * * 4、以上协议暂时定制,由于还不完善,作者保留以后修改协议的权利。 * * * * Copyright (C) 2013-2014 LayeredSkin Corporation All rights reserved. * * 作者: 小红帽  QQ:761716178 * * 请保留以上版权信息,否则作者将保留追究法律责任。 * * * * 创建时间:2014-04-13 * * 说明:QQ.cs * *********************************************************************/using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using LayeredSkin.Forms;namespace test{    public partial class QQ : LayeredForm    {        public QQ()        {            InitializeComponent();        }        private void layeredButton1_Click(object sender, EventArgs e)        {            this.WindowState = FormWindowState.Minimized;        }        private void QQ_Load(object sender, EventArgs e)        {            this.Animation.Effect = new LayeredSkin.Animations.GradualCurtainEffect() { ChangeHeight = 25 };            yezi = new Bitmap(90, 80);//先把叶子画在稍微大一点的画布上,这样叶子旋转的时候才不会被裁掉一部分            using (Graphics g = Graphics.FromImage(yezi))            {                g.DrawImage(Image.FromFile("Images\yezi3.png"), 10, 0);            }            timer1.Start();        }        private void layeredButton2_Click(object sender, EventArgs e)        {            this.Animation.Effect = new LayeredSkin.Animations.GradualCurtainEffect();            this.Animation.Asc = true;            this.Close();        }        private void FormMoveMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)        {            LayeredSkin.NativeMethods.MouseToMoveControl(this.Handle);        }        Image Cloud = Image.FromFile("Images\cloud.png");        float cloudX = 0;        Image yezi;        float angle = 10;        bool RotationDirection = true;//是否为顺时针        protected override void OnLayeredPaint(PaintEventArgs e)        {            Graphics g = e.Graphics;            if (cloudX > this.Width - Cloud.Width)            {//云的飘动                cloudX = 0;            }            else            {                cloudX = 0.5f;            }            g.DrawImage(Cloud, cloudX, 0);//把云绘制上去            if (angle > 10)            {//控制旋转方向                RotationDirection = false;            }            if (angle < -10)            {                RotationDirection = true;            }            if (RotationDirection)            {                angle = 1;            }            else            {                angle -= 1;            }            using (Image temp = LayeredSkin.ImageEffects.RotateImage(yezi, angle, new Point(25, 3)))            {                g.DrawImage(temp, 140, 70);//绘制叶子            }            base.OnLayeredPaint(e);        }        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        {            LayeredPaint();            GC.Collect();        }        public bool isShow = false;        bool isFirst = true;        private void layeredButton3_Click(object sender, EventArgs e)        {            isShow = false;            if (isFirst)            {                this.Animation.Effect = new LayeredSkin.Animations.ThreeDTurn();                this.Animation.AnimationEnd = Animation_AnimationEnd;            }            isFirst = false;            this.Animation.Asc = false;            this.Animation.Start();        }        //QQConfig config;        void Animation_AnimationEnd(object sender, LayeredSkin.Animations.AnimationEventArgs e)        {            if (!isShow)            {                this.Hide();                QQConfig config = new QQConfig(this);                config.Location = this.Location;                config.Show();            }        }    }}
    2020-12-11下载
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  • Hilbert
    信号的hilbert变换,C++代码,不用matlab的可试试(the c++ code for the hilbert transform)
    2009-12-13 17:15:58下载
    积分:1
  • STM32单片机待机唤醒
    STM32单片机待机唤醒,stm32进入低功耗模式,时间到达后自动唤醒,时间均可自由配置。
    2017-12-10下载
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  • drive
    利用SIMETRIX实现的驱动电路仿真设计。(Simulated design of driving circuit based on SIMETRIX.)
    2020-06-17 20:20:07下载
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