-
加载obj三维模型并显示,并将视窗中所显示的三维模型绘制结果保存为bmp文件,即实现OpenGL场景的存储...
加载obj三维模型并显示,并将视窗中所显示的三维模型绘制结果保存为bmp文件,即实现OpenGL场景的存储-OpenGL scene save
- 2023-07-14 21:35:03下载
- 积分:1
-
今天写了个基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。...
今天写了个基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。-today was based MFC dialog OpenGL categories : COpenGL, in the dialog box procedure can use OpenGL, and provided a full-screen and full-screen-two conversion functions, easy to use, fast.
- 2023-07-17 08:20:04下载
- 积分:1
-
Photorealistic rendering of texture mapping: mapping the cube, using a different...
真实感绘制 之 纹理映射:绘制立方体,利用不同的方式对该立方体贴纹理-Photorealistic rendering of texture mapping: mapping the cube, using a different method on the cube texture paste
- 2022-01-31 10:04:50下载
- 积分:1
-
一个最基础的OpenGL示例程序,非常适合熟悉VC,但未接触过OpenGL的朋友学习.展示的动画效果明晰....
一个最基础的OpenGL示例程序,非常适合熟悉VC,但未接触过OpenGL的朋友学习.展示的动画效果明晰.-one of the most basic procedures OpenGL examples, very familiar with the appropriate VC, but not come into contact with the OpenGL friends learning. The animation display clarity.
- 2022-03-17 19:29:49下载
- 积分:1
-
这是一个OMNeT++库德一virula网状网络,我希望你们好有用
this is a omnet ++ coode for a virula mesh network that i hope you fine usefull -this is a omnet++ coode for a virula mesh network that i hope you fine usefull
- 2022-02-14 07:08:47下载
- 积分:1
-
OpenGL中构造雾效果的源程序
OpenGL中构造雾效果的源程序-OpenGL tectonic fog effect of the source
- 2022-07-02 19:12:13下载
- 积分:1
-
OPENGL+VC++实现光照和旋转的齿坯图绘制
VC++和OPENGL,编写的齿轮齿坯图,实现了控件的旋转以及光照效果,按键盘上的上下左右键可以实现齿坯图形的旋转,同时,也增加了光照的效果。源代码中有具体的实现方法,非常适合OPENGL的初学者,很实用。
- 2022-01-26 00:51:19下载
- 积分:1
-
可以显示三维地形表面,是一个很不错的学习OpenGL的源程序
可以显示三维地形表面,是一个很不错的学习OpenGL的源程序-Can display three-dimensional topographic surface, is a very good source to learn OpenGL
- 2022-11-30 06:20:04下载
- 积分:1
-
虚拟现实的仿真中 特效是不可不要的 爆炸效果更是 在很多场合都能用的到的
虚拟现实的仿真中 特效是不可不要的 爆炸效果更是 在很多场合都能用的到的 -Virtual Reality Simulation in the effects of the explosion is not the effect is on many occasions to be able to use the
- 2022-01-25 16:27:38下载
- 积分:1
-
本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。...
本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。-This procedure have used the cube texture, opengl implementation of lighting calculation, and in accordance with standard illumination pattern of a single fragment color. And then the color and application of these fragments to the geometry of the filter unit mixed texture.
- 2023-03-03 17:25:04下载
- 积分:1