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节点选择
工具命令语言 (TCL) 脚本使用固定数量的节点,可以创建无线网络模型。示例代码下面模型讨论了 2 个节点的无线网络。节点配置的通道、 网络接口、 电波传播模型、 介质访问控制 (MAC) 协议,adhoc 路由协议、 接口队列、 链路层、 地形对象和天线类型组件。2 个节点的无线网络可以在网络动画 (NAM) 窗口中执行文件 sample1.tcl 后时查看。
- 2022-12-19 02:30:03下载
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Ad hoc按需距离矢量(AODV)路由协议的实现
为了方便
- 2022-04-28 11:40:06下载
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linux下的简单文件传输源码
Linux下实现的文件传输源码, 服务器和客户机代码在同一个文件上,可以支持大文件,不支持断点续传,可以作为学习linux下网络编程的教程
- 2022-04-22 06:06:06下载
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linux 内核的引用
此 zip 文件包含一些重要的引用有关 Linux 内核编程,如下所示:
Building.Embedded.Linux.Systems.chm
Linux 设备驱动程序 3rd.chm
Linux.Kernel.Development.3rd.Edition.pdf
Understanding.the.Linux.Kernel.3rd.Edition.chm
- 2022-07-04 01:30:06下载
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rtp实时视频传输
应用背景
RTP 使用偶数端口号接收发送数据,相应的RTCP则使用相邻的下一位奇数端口号。
RTP提供抖动补偿和数据无序到达检测的机制。由于IP网络的传输特性,数据的无序到达是很常见的。 RTP允许数据通过IP组播的方式传送到多个目的地。RTP被认为是在IP网络中传输音频和视频的基本标准。RTP通常配合模板和负载格式使用。
对于实时多媒体流应用,及时传送信息是首要目标,为达到目标可以忍受部分丢包。例如,在音频应用中的一个丢包,可能导致损失音频数据中的一秒内容,这个很容易通过合适的隐藏算法掩盖过去,从而不被人注意。由于TCP更注重可靠性而不是及时性,在RTP应用中很少使用。取而代之,大部分RTP实施是基于UDP的。
每一个多媒体流会建立一个RTP会话。一个会话包含带有RTP和RTCP端口号的IP地址。例如,音频和视频流使用分开的RTP会话,这样用户可以选择其中一个媒体流。形成会话的端口由其他协议(例如RTSP和SIP)来协商。RTP和RTCP使用UDP端口1024 - 65535。
关键技术
- 2022-01-22 13:37:45下载
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Code for Monte carlo simulation
蒙那卡罗代码。描述了光在各向异性介质中传播过程中的偏振状态是如何变化的。入射光垂直于介质,分4中偏振状态,水平偏振状态,垂直偏振状态,45度相对于水平偏振状态,135度水平偏振状态。 里面有三种类型代码。选择任何一种是用都可以。如有特殊入射光等条件要求,可以相应更改。
- 2023-08-25 01:30:03下载
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libev是linux系统事件的lib
libev是Linux事件lib,你可以得到它,学习它,它可能对你有用,程序在Linux系统上;
- 2023-04-14 14:05:03下载
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wu-manber算法c语言实现
wu-manber算法c语言实现,多模匹配算法,高效快速。
- 2022-06-13 07:35:29下载
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特设 TCP
大熊星座
NS-2 代码移动、 特设安全协议 (大熊星座) 现在是可用的。请进一步的详细信息,与佩特罗斯 Zerfos (pzerfosATcs.ucla.edu) 联系。
扫描
NS 2 自网络层安全移动 Ad Hoc 网络中的代码可用。进一步的详细信息,请联系我们昊阳 (hyangATcsDOTuclaDOTedu)。
- 2022-01-26 01:31:25下载
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net-snmp API 应用之get&set
使用 net-snmp API编程的客户端源码(只有snmpget和snmpset).包括初始化环境及实现snmpget和snmpset的客户端应用的源代码。
- 2022-01-25 23:01:48下载
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