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ceaser_cyper
这段代码是凯撒 cyper。非常短和容易理解。它是帮助用户隐藏的数据发送到其他用户的加密方法之一。该代码是非常简单的。它甚至可以帮助一些安全结构。
- 2022-02-25 11:09:51下载
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Kmeans 群集
这是在自然语言处理的一个项目,它是一个经典的聚类算法,在数据挖掘算法的基础距离第一次从 n 任意数据对象选择 k 对象作为
初始聚类中心 ;对于左边的对象,根据它们的相似性与聚类中心 (距离)将它们分别与它最相似的聚类中心分配(代表) 聚类 ;
然后计算每个收到新的群集 (平均中的所有对象的聚类中心群集)。重复此过程,直到标准测度函数开始收敛。通常情况下使用
作为一个标准的测量功能均方根误差。K 群集具有以下特点: 群集本身作为尽可能压缩和每个群集一样分开
- 2022-08-25 06:01:43下载
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液晶屏诺基亚 5110 接口使用 PIC
我的项目是关于接口与液晶屏诺基亚 5110 使用 PIC。
请注意:
关于对比度,液晶屏诺基亚 5110 支持对比度通过编程在 Vop 和偏见,在旁边你还可以对比由控制电源通过可变电阻器
- 2022-08-07 15:06:55下载
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异常检测
这个项目的开发参数化的方法来检测网络异常使用只有总通信量统计数据,与其他工程,须流动分离,甚至当异常是一小部分的总的交通。通过采用简单的统计模型异常和背景交通在时间域中,可以估计模型参数在真正的时间,从而不需要长时间训练阶段或手动参数整定。拟议的二元参数检测机制 (bPDM) 使用序贯概率比检验,允许为假阳性率的控制,同时检查检测时间和强度的一种异常现象之间的权衡。
此外,它还使用交通率和数据包大小的统计数据,产生一个二元模型,消除了大多数误报。使用的比特率信号信噪比 (SNR) 度量,被证明是有效的度量的异常检测,分析了的方法。BPDM 的性能三个方面。第一,综合生成的交通提供作为函数的异常交通的水平,检测时间对照比较。第二,该方法是证明能够检测控制人工攻击在南加州大学 (USC),洛杉矶,校园网络在不同的实际交通混合。第三,所提出的算法实现快速检测确定以前捕获的网络跟踪的重播的真正拒绝服务攻击。本文提出的方法是能够在几秒钟内,在这些场景中检测所有攻击或更少。
- 2022-05-26 20:02:08下载
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画图,只画直线,矩形,椭圆-Java画图实验-Java源代码
/*PainterDemo.java,画图,只画直线,矩形,椭圆-Java画图实验-Java源代码
*只画直线,矩形,椭圆,只能向右下角画
*
*PainterPanel extends JPanel implements MouseListener
*addMouseListener(this);
*
*JToggleButton
*
*hxz*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
class PainterPanel extends JPanel implements MouseListener{
- 2023-05-23 08:10:04下载
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SSD3 实际测验 2
它是实际测验的 SSD3 !在一个存档中的所有答案 !与添加代码 ICarnegieINFOApplication !您正在接收此电子邮件,因为一个新的密码请为您的帐户上 CodeForge.com 的。如果你没有请求此帐户的新密码,忽略此电子邮件并继续使用您的当前密码。
- 2022-09-18 13:25:03下载
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java开发的P2P网站
用Java语言开发的独立品p2p系统,致力于为个人或企业提供免费、好用的网店系统。兼容IE、遨游、火狐、Chrome等主流浏览器,只需要轻轻松松即可完成一个p2p网站系统的搭建和部署,系统架构良好,易于理解,可以轻轻松松的完成...
- 2022-07-07 14:17:35下载
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cvbsdfgsdfgsdfgsdfg SDFG SDFG SDFG DFS G
dfgdfe ewh sehs dhsd hsgjs fjkgbkdf zdfnzdgmnx fkfx fs公司
- 2022-02-15 17:45:07下载
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笑脸计数
这是 java 编程的课程,你可以下载它,玩得开心,让自己愚蠢。
- 2022-05-08 03:12:50下载
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空间战斗
这个线程假设你有Java的基本知识,熟悉NetBeans和已通过线程“介绍到Java ME编程”了。游戏制作还需要物理学的某些知识,包括运动,议案,碰撞,...等的牛顿定律。最近,我参加了一个名为移动应用开发由我的大学及其同盟组织的强化课程项目。该项目由Uramus,一个计划,旨在鼓励欧洲国家之间的学生交流资助。我们开始与J2ME,这是该线程的结果。所以,在这个线程,我将用一些从项目采取的材料制成。通过使用GameBuilder,游戏制作过程容易得多。不过,我不会掩盖它在这个线程。游戏制作用GameBuilder细节可以在这里找到。作为一名学生,我可能没有足够的经验来应用最佳实践。这就是为什么我热烈欢迎任何意见或建议,使之更好的改进。
- 2023-02-22 02:35:04下载
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