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一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!...
一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!-a multi-texture mapping of the source code, which is one of the guidebook nehe classic example!
- 2023-04-06 16:20:04下载
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管理学经典案例分析与解析
管理学经典案例分析与解析-classic case of management analysis and analytic
- 2022-05-16 05:27:05下载
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推箱子游戏,直得对游戏开发的朋友学习或参考.
推箱子游戏,直得对游戏开发的朋友学习或参考.-Sokoban games, straight to the game developers have a friend learning or reference.
- 2022-09-20 00:55:03下载
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它的演示版(1.8
uniPaaS RIA Demo Version 1.8
- 2022-02-10 16:34:02下载
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RPG游戏精灵编辑器源代码,可以用于编辑RPG游戏的精灵,供大家学习如何制作RPG游戏的精灵工具...
RPG游戏精灵编辑器源代码,可以用于编辑RPG游戏的精灵,供大家学习如何制作RPG游戏的精灵工具-RPG game wizard editor source code, can be used for editing RPG game genies, for everyone to learn how to produce RPG games Wizard tool
- 2023-06-17 08:30:03下载
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一个关于LabVIEW的pwm程序,还没有最终完成
一个关于LabVIEW的pwm程序,还没有最终完成-pwm
- 2022-01-26 00:20:57下载
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VHDL电子时钟
用VHDL实现的电子时钟,24小时格式,可以通过按键调整时间得益于数电知识中的计数器级联构成高进制计数器的启发,我的思路是这样的:1)各不同位的时钟问题。时钟共有6位,分别为秒的高低位、分的高低位、时的高低位。把秒低位的进位当作秒高位的时钟,秒高位的进位当作分低位的时钟,依次类推,可以解决不同位的不同时钟问题。2)各不同位的进制问题。与此同时要解决进制问题,秒分的低位为十进制,秒分的高位为六进制,以及时的高位为三进制(电子时钟为24小时制),这五种情况都易解决,但时的低位就有点复杂了,既有十进制的情形又有四进制的情形。仔细琢磨之后,根据两条IF语句解决了这个问题。那就是若小时高位为”0000”或”0001”时,时的低位为十进制,若小时高位为”0010”,时的低位为四进制。3)校时问题。刚开始时,对了校时没有个思路。但有一次我想看看整体进制等对不对,于是把整体时钟调快了很多,这样,很快就走了“24”小时,然后灵感就来了,就想可以设置这么两个不同频率的整体时钟,一个可能控制分,一个可以控制小时,然后为了可以精确到秒,又设置了一个可以让整个时钟系统暂停的按键,这样整个时钟的实现就完成了,最后又在时分和分秒中间加入了一个小横杠”-”。
- 2023-08-22 19:40:04下载
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在 ns2 中 LEACH 协议
在网络仿真器 NS2,leach 协议用于群集节点。附件里附有程序代码。欢迎大家下载、试用。谢谢大家的支持!
- 2023-04-15 19:20:03下载
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哈夫曼编码,建立哈夫曼树
哈夫曼编码,建立哈夫曼树-Huffman coding, establishing Huffman tree
- 2022-09-14 13:40:03下载
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脱机手写汉字识别
脱机手写汉字识别-Chinese Character Recognition
- 2022-09-18 03:15:03下载
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