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This is designed to use OpenGL game code book, very classic, like OpenGL friends...
这是利用OpenGL设计游戏书中的代码,非常经典,有喜欢OpenGL 的朋友大家一起分享。-This is designed to use OpenGL game code book, very classic, like OpenGL friends have shared with everyone.
- 2023-07-31 06:05:03下载
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3D雪人景色
基于VC6.0结合opengl 做出雪景效果,非常逼真,,采用贴图技术,使画面更加漂亮,,还在动画过程中,插入了配音,非常适合opengl动画的学习
- 2022-03-13 13:44:08下载
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snake flow by openGL
snake flow by openGL
- 2022-04-24 12:02:39下载
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A good opengl example of sea and whales
A good opengl example of sea and whales
- 2022-07-19 07:07:38下载
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few source codes in games
few source codes in games
- 2023-07-13 13:55:03下载
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uses glReadPixels glDrawPixels glCopyPix els to create and copy bitmap
用到了glReadPixels glDrawPixels glCopyPixels来创建和拷贝位图-uses glReadPixels glDrawPixels glCopyPix els to create and copy bitmap
- 2022-02-07 02:35:27下载
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openGL下怎么做图一 视窗的制作和显示
openGL下怎么做图一 视窗的制作和显示-how to do a map window and display production
- 2023-08-20 14:20:03下载
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用OPENGL读取MS3D文件和JPEG材质
资源描述-Using OPENGL read MS3D files and JPEG Materia, 使用OPENGL读取MS3D文件,包括程序,可运行文件,MS3D模型文件,相应的BMP图片。
- 2022-04-18 22:56:38下载
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OpenGL和四叉树完成地形的模拟和三维地理信息系统是一个很大的帮助!一个…
OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS有很大的帮助!值得一看!-OpenGL and Quadtree completed terrain simulation and 3D GIS is a great help! An eye-catcher!
- 2022-05-15 09:19:44下载
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学openGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
- 2022-03-17 03:36:58下载
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