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this is the computer algorithm based on the experimental one, including rapid se...
此系计算机算法基础的其中一个实验,其包括快速排序和冒泡排序-this is the computer algorithm based on the experimental one, including rapid sequencing and scheduling Bubble
- 2022-02-03 06:00:22下载
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广播通信
广播通信-broadcast communications
- 2022-06-20 22:44:48下载
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在一个项目单位开发的一个比较简单的,感兴趣的初学者可以助教…
为单位一个项目开发的,比较简单,有兴趣的初学者可看看,主要包括串口通信,数据库操作、调用word-In units of a project developed a relatively simple, interested beginners can take a look at, including serial communication, database operation, call the word
- 2023-08-31 18:20:04下载
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扑克牌的游戏,有兴趣可以试一下
扑克牌的游戏,有兴趣可以试一下-poker games, interested Try
- 2022-06-02 00:53:58下载
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客户端验证 客户端验证
客户端验证 客户端验证-Client Authentication Client Authentication
- 2022-08-19 12:23:05下载
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Socket通信示例
一次.net Socket UDP编程
最近想写一个网络服务器端的程序,想看看在大量客户端数下程序的运行情况。于是对.net 的Socket编程进行了一些研究,发现.net 3.5 里SocketAsyncEventArgs 是基于IOCP实现。MSDN上有相关的示例,但它是基于TCP协议的,而我想要的是基于UDP协议的。网上很难找到基于UDP协议的SocketAsyncEventArgs示例(UDP需要用IOCP吗?),于是决定自己写一个基于UDP协议的示例,看看它在和大量客户端通讯时的运行情况。
程序分为服务器端和客户端,它们使用UDP协议进行通讯。众所周知UDP是无连接的,可我又想计算出有多少客户端和服务器通信,其中又有多少是新的客户端。所以设计让服务器端程序绑定两个端口。一个端口专门用于接收客户端第一次发送过来的数据包;另一个端口负责和已经接入的客户端进行通讯(是不是有点像TCP的接入,例子本身也在模仿Tcp编程)。客户端比较简单让它生成足够多的Socket,然后不断的向服务器端发送数据包即可。
- 2022-08-17 12:38:18下载
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指纹识别程序,对原始文档是参考的…
指纹识别的程序,原文件是参考别人的,做了一点点修改,版权归原作者,仅供大家参考-fingerprint identification procedures, the original document is the reference to people, doing a little bit of a change Lastings original author. we only reference
- 2022-09-03 05:15:03下载
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基于OpenVINO的人头检测
OpenVINO是英特尔基于自身现有的硬件平台开发的一种可以加快高性能计算机视觉和深度学习视觉应用开发速度工具套件,支持各种英特尔平台的硬件加速器上进行深度学习,并且允许直接异构执行。 支持在Windows与Linux系统,Python/C++语言。
本例程是基于OpenVINO实现,用于边缘设备的轻便快速人脸检测。
- 2022-07-05 14:35:08下载
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WPF自定义布局
WPF自定义PANEL,自定义布局的显示方式.学习自定义控件的使用方法, ......................................................................
- 2023-04-25 16:30:03下载
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MVC模式的实现
MVC Model realization
- 2022-03-16 13:20:24下载
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