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剪刀石头布

于 2022-05-23 发布 文件大小:1.43 MB
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代码说明:

.net做的一个剪刀石头布的小游戏,想要刷刷自己的好运气,就玩玩吧,虽然不好看,但是玩着可以刷运气哦,亲。只简单完成了人机。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • MyDEA1.0
    做DEA用的,功能很强大,大家可以试试看,真的很好用(DEA do use, very powerful, we can try, really well)
    2014-02-05 17:32:37下载
    积分:1
  • TFTP协议
    这是一个TFTP协议,允许客户端读取远程文件。
    2022-01-25 21:02:20下载
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    2020-06-17 00:40:02下载
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  • 插入 & 选择 & 快速 & 合并 & 冒泡排序与模板
    它是一个文件,一些基本的排序算法。它包含插入排序、 选择排序、 快速排序、 起泡排序和合并排序。它是基本的。
    2023-07-07 13:50:04下载
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    2020-06-16 02:00:01下载
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    2022-01-21 01:47:27下载
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    安卓3D相册 带有阴影立体浏览 采用Grallery控件 用Eclipse导入工程(Andrews shaded 3D stereoscopic browse album Use Grallery control Import project with Eclipse)
    2015-06-04 15:33:53下载
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    Visual C# 指定主机和端口发消息的实现例子,支持和远程主机发送消息,本例子可学习到很多实用的网络方法的用法,以下代码是本功能的核心实现:   richTextBox1.Text = string.Empty;   //实例化UdpClient对象   UdpClient udpclient = new UdpClient(Convert.ToInt32(textBox2.Text));   //调用UdpClient对象的Connect建立默认远程主机   udpclient.Connect(textBox1.Text, Convert.ToInt32(textBox2.Text));   //定义一个字节数组,用来存放发送到远程主机的信息   Byte[] sendBytes = Encoding.Default.GetBytes(textBox3.Text);   //调用UdpClient对象的Send方法将Udp数据报发送到远程主机   udpclient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);   //实例化IPEndPoint对象,用来显示响应主机的标识   IPEndPoint ipendpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);   //调用UdpClient对象的Receive方法获得从远程主机返回的Udp数据报   Byte[] receiveBytes = udpclient.Receive(ref ipendpoint);   //将获得的Udp数据报转换为字符串形式   string returnData = Encoding.Default.GetString(receiveBytes);   richTextBox1.Text = "接收到的信息:" + returnData.ToString();   //使用IPEndPoint对象的Address和Port属性获得响应主机的IP地址和端口号   richTextBox1.Text += " 这条信息来自主机" + ipendpoint.Address.ToString()    + "上的" + ipendpoint.Port.ToString() + "端口";   //关闭UdpClient连接
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    计时器,实现时钟计时(reckon by time)
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    2019-11-12 16:28:00下载
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