登录
首页 » OpenGL图像 » OpenGL格网显示

OpenGL格网显示

于 2022-05-17 发布 文件大小:16.30 MB
0 194
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

在本源码中, 实现一个简单的3D格网显示。所编写的程序除了显示物体的模型外,还要能让用户改变光的位置和物体的颜色,缩放以及图像的动态旋转

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • OPENGL画的曲面
    OPENGL画的曲面-OpenGL painted surfaces
    2022-08-09 13:43:06下载
    积分:1
  • 显示
    绘制一个图像序列的一个窗口,这是第一次初始化OpenGL。窗口句柄作为参数传
    2022-04-18 16:33:06下载
    积分:1
  • 对于在vc++环境下,对于三维模型骨架提取的各种算法的论文,对于3d骨架提取变成很有帮助,其中还有关于内窥镜技术的研究。
    对于在vc++环境下,对于三维模型骨架提取的各种算法的论文,对于3d骨架提取变成很有帮助,其中还有关于内窥镜技术的研究。-For vc++ Environment, for the three-dimensional model skeleton extraction algorithm of the various papers, for the 3d skeleton extraction become useful, including studies on the endoscopic technique.
    2022-08-08 23:12:25下载
    积分:1
  • OpenGL的一个小迷宫
    使用二维数组随机的产生一个迷宫,有详细的注释,通过调整最前面的常数可以调节迷宫的行数和列数(一定要互相匹配,不然出来的结果很丑),然后用stack写出来了迷宫的解法,通过OpenGL画出了迷宫
    2022-04-16 20:04:00下载
    积分:1
  • 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移...
    作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保密问题不能和盘托出,请见谅. junglesong@etang.com-Author : junglesong This is my last OpenGL for a project to use the "three-dimensional vector space/point "and related functions, they can use a definition of space vector/points, for the vector translation, zooming and rotation, using correlation function can also achieve two fork by Vector, a vector to be the absolute length of a vector unit, 3:00 been a decision of the vertical plane of Vector (those units), a space to be the distance between two points, Vector to be the two plot points, to be the angle between two vectors such operations, as a user-use, Each function has detailed notes, a particularly important point if the calculation vector plot, fork also took note, we hope to have use
    2023-01-23 15:20:04下载
    积分:1
  • 运用Opengl和VC实现纹理,和场景浏览
    运用Opengl和VC实现纹理,和场景浏览-use Opengl and VC texture, and the scene View
    2022-06-19 13:37:59下载
    积分:1
  • 3d形仿真
    应用背景 该代码是应用在一个医疗机器人身上,该机器人是在solidworks上建模的,生成的是VRML格式,所以Openinventor是支持的 关键技术 实现了在Solidworks中创建的模型在Openinventor中的导入和控制,是一个简单的机器人模型,有具体的源代码,编程环境是VC6.0,Coin3D.希望能够帮到大家
    2022-07-06 21:57:24下载
    积分:1
  • OpenGL 官方红宝书 大量例程
    OpenGL 官方红宝书 大量例程-official OpenGL Red Treasure Book lot routines
    2022-01-21 20:15:33下载
    积分:1
  • 用MFC写的OpenGL控件(46KB)
    用MFC写的OpenGL控件(46KB)-with MFC write OpenGL control (File)
    2023-03-31 22:55:04下载
    积分:1
  • OpenGL_Robot——参考程序
    1. 实验目的过设计一个简单的机器人动画程序,深入理解openGL中的的观察变换、几何变换的设置方法和矩阵堆栈的使用。2. 实验内容(1) 观察并分析程序BLCU_Robot.exe的功能,分析其中要用到的观察变换和几何变换。(2) 学习文件夹 OpenGL_Robot——参考程序中的程序。(3) 将例子7扩展为具有该功能的程序。(4) 编写程序设计文档。3. 程序设计文档实验步骤:(1)建立人体的建议模型,包含:躯干、胳膊、手、腿、脚。(2)添加BLCU_Robot.exe中的功能。a. 实现通过按住鼠标左键并拖动来移动机器人b. 实现通过按住鼠标右键并拖动在XOY平面上移动相机c.实现按住鼠标中间按钮来改变机器人大小d.添加对按键‘s’的响应,来控制右胳膊转动e.添加对按键‘e’的响应,来控制右胳膊前臂转动f.添加对按键‘f’的响应,来控制左脚转动。h.添加对按键‘w’的响应,来模拟行走时手脚的并行效果(即左臂和右腿的同步,右臂和左腿的同步)。4. 存在问题    请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-05-27 08:39:45下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载