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OpenNETCF.Drawing
WinCE OpenNETCF Drawing,用于C#WinCE 开发的界面设计。Visual Studio 2008 支持.NETCF2.0 和 .NETCF3.5.无三方控件,纯C#编写,希望能帮忙需要的同学的忙。
- 2022-05-17 15:17:24下载
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C#实现简单的定时器功能
利用C#实现初学者的第一个简单应用程序,修复了杜洋老师的一个小BUG
- 2022-03-24 06:22:57下载
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MFC实现串口通讯
mfc建立串口通讯案例,并配有C++源代码,并成功测试,为初学者提供一个简单地调试程序
- 2022-02-03 07:23:03下载
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Canny算子提取边缘
图像边缘特征提取,用Canny算子提取边缘,进行识别
- 2022-07-08 01:23:56下载
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Unity www动态加载AB并且可以版本校验,缓存本地 简单库
Unity www动态加载AB并且可以版本校验,缓存本地 简单库
- 2022-03-20 12:29:10下载
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c#访问php文件,获取返回数据
结合网络上的方法,用C#写了一个可以访问php文件并获取返回值的小例程,并开启了线程,每隔100ms就会去访问一次php文件,实时获取数据;也可以关闭线程,通过点击按钮的方式来实现访问功能。
- 2022-05-13 19:03:49下载
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TI LaunchPad中断例程
TI LaunchPad TM4CGXL中断例程,基于Coretex内核
- 2023-05-21 16:50:03下载
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基于MFC+opencv的雾天识别系统
基于 VS2013 平台的 MFC 和 opencv2.4.13, 实现雾天图像处理,去模糊化等
- 2022-02-15 03:43:20下载
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第一个MFC的WinSocket编程示例
环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK
使用步骤:
1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件
2、点击“!”按钮运行程序
3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮
4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程
5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器
6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮
7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息
该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过!
本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
- 2022-03-22 11:57:16下载
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图像处理程序
基于 VS2015 的基本图像处理程序 实现图像灰度化 二值化 调节对比度 加入高斯噪声等功能
- 2022-05-08 02:48:53下载
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