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讷河

于 2022-05-15 发布 文件大小:337.75 kB
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nehe-opengl(10-15)

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  • 点云读取、显示、三角化等
    主要实现点云的读取、显示、旋转等几何变换以及三角化等,主要利用Opengl显示技术,设置设备描述表,同时对点云可以实现三角化!
    2022-05-27 11:08:59下载
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  • OpenGL编程模拟,三维角色动画提供一定的参考…
    opengl中摄像机的模拟编程,可以为3d角色动画提供一定的参考素材。-opengl simulation programming, for 3d character animation provide some reference material.
    2022-06-13 10:25:23下载
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  • 水波模拟。工具:OpenGL +过剩
    水波纹的模拟。工具:Opengl+glut-ripple simulation. Tools : Opengl+ glut
    2023-08-17 06:35:03下载
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  • OpenGl的例子
    OpenGl的例子-OpenGl
    2022-02-14 15:13:44下载
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  • OPENGL所需的所有库和头文件
    OPENGL所需的所有库和头文件,很难找,留给有缘人。
    2022-01-25 23:44:23下载
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  • 二值化方法 Nibleka
    该方法的想法是在亮度阈值二值化 B 变异从一个点到另一个点基于本地的标准偏差。阈值亮度点 (x,y) 的计算公式如下: B (x,y) = m (x,y) + ks (x,y), 其中 μ (x,y)-平均值和 s (x,y)-给附近居民样本的标准偏差。邻里的大小应该是最小的但保持局部细节。同时,大小应足够大,以减少噪声对结果的影响。K 值确定边界的对象是对象本身采取的哪一部分。K 值 =-0.2 给对象的分离效果相当好,如果他们都提出了在黑色,而 k 值 = +0.2,-,如果对象是白色的。
    2022-03-07 01:49:01下载
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  • OpenGL 源代码
    《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。 OpenGL比较完整的源代码,比较适合新手,配合OpenGL游戏程序设计的书比较好
    2022-02-03 05:45:57下载
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  • 本人编写的一个三维Opengl运行程序,Opengl已经打包成库也在程序中...
    本人编写的一个三维Opengl运行程序,Opengl已经打包成库也在程序中-I prepared a three-dimensional Opengl operating procedures, Opengl has also packaged into the proceedings
    2022-03-19 19:46:49下载
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  • nehe的opengl教程第46课,nehe的教程十分出名,是初学者必备
    nehe的opengl教程第46课,nehe的教程十分出名,是初学者必备-opengl tutorial nehe of the 46th Division, nehe the tutorial is very well known, is essential for beginners
    2022-10-04 09:25:03下载
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  • Author : yulongsun penGL need to give Chinese exports, However, we did not find...
    作者: yulongsun 需要在penGL中作中文输出,但没发现何处有合适的,把一个叫zhaohui的人写的英文字符输出类改了一下,可以输出中文了,但却并没有解决我的问题。我感觉得应该使用wglUseFontBitmaps()函数使字体保持不变。但我对 OpenGL不熟,不知怎么用。不过我做的东西也许对别人有用,权且放在这儿。同时希望得到指教。 文件:CGLFont.c CGLFont.h env::windows2000, vc6.0 e-mail: yulongsun@163.com -Author : yulongsun penGL need to give Chinese exports, However, we did not find a suitable where, a person called zhaohui write English characters output category changed a bit, the Chinese can export, but not solve the problem. I feel that you should use wglUseFontBitmaps () function so that fonts remain unchanged. But I OpenGL well, I do not know how use. But I may do something useful for others, the time being here. Hope received the exhibitions. Documents : CGLFont.c CGLFont.h env : : Solaris, vc6.0 e-mail : yulongsun@163.com
    2022-02-25 06:21:46下载
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