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通过Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9将彩色帧映射到深度空间
本人,在结合Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9,将彩色帧映射到深度空间,本想利用一些国内外的现有资料,怎奈只找到MapDepthrFrameToColorSpace,空间的转换,未找到现成的程序能够使用openCV2.4.9将Kinect v2.0里的彩色帧映射到深度空间里,故自己尝试着将MapColorFrameToDepthSpace在程序中实现,程序写出来,也能跑出来,映射也实现了,但还有点瑕疵。鉴于当前无相关标准结果参考,故上传于此,待同仁参考,期待改进。让我们一起来将Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9完美结合,将Kinect v2.0的所有功能完美呈现。
- 2023-06-10 09:30:03下载
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VisualC高级编程技术,关于OpenGL的
VisualC高级编程技术,关于OpenGL的-VisualC advanced programming technology, OpenGL about the
- 2023-05-24 20:00:02下载
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画太阳系
to draw solar system
- 2022-07-14 12:25:18下载
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俄罗斯方块OpenGL实现
本项目是一个用OpenGL实现的俄罗斯方块的源代码。俄罗斯方块的功能和玩法执行文件中会出现提示
- 2023-05-18 03:30:04下载
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学openGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
- 2022-03-17 03:36:58下载
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VC和OPGL编写的机器人控制程序
通过使用VC6.0与OPenGL,实现类人机器人的移动,各个关节的旋转,完成了类人机器人的基本操作。主要涵盖了程序基础、形体建模、渲染色彩与动画的应用开发四个方面的内容。
- 2022-01-29 04:00:21下载
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使用摄像机,进行视频采集的源代码,可以运行。
使用摄像机,进行视频采集的源代码,可以运行。-The use of cameras, video capture source code, you can run.
- 2022-05-26 20:32:50下载
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加载obj三维模型并显示,并将视窗中所显示的三维模型绘制结果保存为bmp文件,即实现OpenGL场景的存储...
加载obj三维模型并显示,并将视窗中所显示的三维模型绘制结果保存为bmp文件,即实现OpenGL场景的存储-OpenGL scene save
- 2023-07-14 21:35:03下载
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使用最新的opengl扩展fbo编写的程序,该扩展提供了替代pbuffer的功能,使MRT的实现更加方便。使用vc6和ogl2.0编写。...
使用最新的opengl扩展fbo编写的程序,该扩展提供了替代pbuffer的功能,使MRT的实现更加方便。使用vc6和ogl2.0编写。-use the latest expansion FBO opengl prepared by the procedures, the extension provides alternative pbuffer function, the MRT achieve more convenient. Use vc6 and ogl2.0 prepared.
- 2023-03-31 04:30:04下载
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opengl虚拟地形
opengl编程篇,是一个关于虚拟地形场景漫游,导弹发射的程序,很适合初学者的,值得研究
- 2022-04-28 10:27:02下载
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