登录
首页 » Android » gamepikachu

gamepikachu

于 2022-05-06 发布 文件大小:1.39 MB
0 125
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

这是一种连接游戏,在游戏中,你必须连接游戏相同的卡在3线内清除它们。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • Android 万年历源码
    Android 万年历源码
    2015-03-13下载
    积分:1
  • LockScreen
    Android图形解锁程序,只有一个类,简单明了,功能齐全(Unlock Android graphics program, only one class, simple and clear, complete functions)
    2013-10-14 10:36:00下载
    积分:1
  • android aidl跨进程调用 完整源码下载(含客户端和服务端源码)
    这两天在学习aidl跨进程调用,研究了一天终于写出了个helloword。。做下记录吧。根据官方提供的指南,开发aidl跨进程调用,主要分以下步骤:1.         创建.aidl文件-该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的方法和数据的接口。2.         在makefile文件中加入.aidl文件-(Eclipse中的ADT插件提供管理功能)Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。3.         实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口,该接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(并且实现了一些IPC调用的附加方法),要做的就是创建一个继承YourInterface.Stub的类并且实现在.aidl文件中声明的方法。4.         向客户端公开接口-如果是编写服务,应该继承Service并且重载Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例上面的东西真的很官方。。下面结合我的例子做一下学习总结:先开发服务器端1.创建一个aidl文件,可以看提供的源码。创建完成后,eclipse插件自动在gen目录下生成同名字的java文件。里面包含一个Stub抽象类,这个类继承自android.os.Binder,这个类是实现整个远程调用的核心。2.然后创建一个类来继承上面说到的那个Stub抽象类,实现里面的抽象方法。(这些抽象方法是根据aidl文件自动生成的)。3.创建一个自定义Service继承自Service,实现其onBind方法,注意此onBind方法必须返回第二步创建的那个Stub类的子类。然后在xml中声明此service,注意此service的声明必须包含一个action,此action也用于客户端的调用使用。(在下面的客户端开发中会有介绍)。4.创建一个activity,此activity只要实现把service启动了即可。这样服务器端就开发完毕,运行后启动了一个可供远程调用的service。关键还是通过onBind暴露一个Binder给客户端。Binder哪来呢?就是通过aidl文件adt会自动生成一个抽象类Stub继承自Binder,只需要创建一个类实现这个Stub的抽象方法即可。然后开发客户端:1.客户端也需要一个aidl文件,注意客户端的aidl文件的包名必须和服务器端的aidl包名一致,名字也相同。创建完后同样会在gen下生成一个接口。2.创建一个Activity,包含变量ServiceConnection con,实现其onServiceConnected和onServiceDisconnected方法,onServiceConnected方法生成第一步那个接口的实现类的对象。con对象用于在onCreate中绑定service,这个service的action必须为服务器端声明的那个service的配置action。绑定中用到con会执行onServiceConnected方法生成aidl对象iPerson。然后就可以通过iPerson来调用aidl里的任意方法返回服务器的东西。客户端开发完毕。关键点是创建aidl文件自动生成了一个接口,在activity中必须绑定服务程序开启的service,在绑定过程中初始化aidl对象。然后就可用aidl对象调用任意方法了。OK,可以运行看效果了。过程真的很繁琐。。但是好像也只能这样了。最主要的还是服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象。
    2020-12-01 17:29:26下载
    积分:1
  • 模仿微信的界面,只为客户
    应用背景模仿微信的UI,JST客户端代码。该帐户是固定的,你可以注册或登录直接,和用户界面类似于微信,但有些功能没有实现。关键技术Android的Java,Java,XML,DIV + CSS,人知道Android应用程序开发的代码通常会知道。
    2022-03-30 11:20:18下载
    积分:1
  • Plane_war_game
    基于android的飞机大战游戏,不过不能触屏控制,只能通过DAPD板控制上下左右,对初学者有用(Plane war game based on android, but can t touch screen control, only through DAPD board to control the up and down or so, useful for beginners)
    2013-12-07 21:49:44下载
    积分:1
  • Android Paint画一个方框矩形
    Android Paint画一个方框矩形,要使用到触笔事件及线程的相关操作,绘制绿色实心矩形和黄色的方框矩形:   /* 同样是设置颜色 */   mPaint.setColor(Color.rgb(255, 0, 0));   /* 提取颜色 */   Color.red(0xcccccc);   Color.green(0xcccccc);   /* 设置paint的颜色和Alpha值(a,r,g,b) */   mPaint.setARGB(255, 255, 0, 0);   /* 设置paint的Alpha值 */   mPaint.setAlpha(220);   /* 这里可以设置为另外一个paint对象 */   // mPaint.set(new Paint());   /* 设置字体的尺寸 */   mPaint.setTextSize(14);   // 设置paint的风格为“空心”.   // 当然也可以设置为“实心”(Paint.Style.FILL)   mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);   // 设置“空心”的外框的宽度。   mPaint.setStrokeWidth(5);   /* 得到Paint的一些属性 */   Log.i(TAG, "paint的颜色:" + mPaint.getColor());   Log.i(TAG, "paint的Alpha:" + mPaint.getAlpha());   Log.i(TAG, "paint的外框的宽度:" + mPaint.getStrokeWidth());   Log.i(TAG, "paint的字体尺寸:" + mPaint.getTextSize());   /* 绘制一个矩形 */   // 肯定是一个空心的举行   canvas.drawRect((320 - 80) / 2, 20, (320 - 80) / 2 + 80, 20 + 40, mPaint);   /* 设置风格为实心 */   mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);   mPaint.setColor(Color.GREEN);   /* 绘制绿色实心矩形 */
    2022-07-09 22:15:17下载
    积分:1
  • android 的 webSocket
    消息Web Socket客户端
    2022-08-09 08:22:13下载
    积分:1
  • utils 常用工具类
    utils 常用工具类,包含图片压缩,文件夹管理,activity管理等
    2022-03-04 13:09:12下载
    积分:1
  • Android GreatRun游戏源代码
    Android GreatRun游戏源代码,我没有看懂这是一款什么游戏,但源代码很完整,而且可以编译,里面的一些类很有价值,比如关于Sprite.java类:代表游戏中在平铺层地图上移动的精灵。玩家控制的英雄和追赶玩家的怪物均继承自此类。   该类中主要包括精灵的动画段列表,该列表中包含精灵所有的动画片段的图片数组对象,并且可以通过成员方法来添加或删除。同时还有成员变量记录当前动画段以及当前动画段的动画帧,成员方法nextFrame用来修改当前动画段的当前动画帧实现动画效果。内部线程用于定时调用nextFrame方法。
    2022-07-01 08:51:17下载
    积分:1
  • Android的Java应用VNC
    android VNC java application
    2022-01-25 21:46:51下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载