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如何获取GPS手机的位置信息,这个程序已严格通过测试,有此需要的朋友可以
如何获取GPS手机的位置信息,这个程序已严格通过测试,有此需要的朋友可以-How to obtain the phone
- 2022-03-25 07:44:45下载
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有关Evc的 MyCEActiveX及其使用方法!
很常用的!
有关Evc的 MyCEActiveX及其使用方法!
很常用的!
-Related to the MyCEActiveX EVC and its use! Very commonly used!
- 2022-01-23 10:40:03下载
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Windows programming (5) Asynchronous
Windows CTI入门编程(5)异步-Windows programming (5) Asynchronous
- 2023-03-29 10:50:04下载
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NiceC —— 一个 C/C++ 的 Source Formatter!
NiceC —— 一个 C/C++ 的 Source Formatter!
只有 3 个文件:
NiceC.exe 主程序
NiceC.txt 说明文件
NiceC.cfg 配置文件,也是模板文件;可以通过 NiceC.exe -l 得到。
我试用了一下,NiceC.cfg 作为模板,真是一个聪明的办法!
我根据我个人的爱好,主要调整了如下内容:
1 // 前加了个 Tab
2 跨
- 2022-03-28 13:25:03下载
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推箱子,又称搬运工,是一个十分流行的单人智力游戏。玩家的任务是在一个仓库中操纵一个搬运工人,将N个相同的箱子推到N个相同的目的地。推箱子游戏出现在计算机中最早起...
推箱子,又称搬运工,是一个十分流行的单人智力游戏。玩家的任务是在一个仓库中操纵一个搬运工人,将N个相同的箱子推到N个相同的目的地。推箱子游戏出现在计算机中最早起源于1994年台湾省李果兆开发的仓库世家,又名仓库番,箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个。它的规则如此简单,但是魅力却是无穷的。但是人毕竟思考的深度和速度有限,我们是否可以利用计算机帮助我们求解呢?-magazines, also known as porters, is one of the most popular single intellectual games. The task of players in a warehouse controlled a stevedore who will be the same as the N box pushed to the same N as a destination. PSP games on the computer which originated in 1994, the Taiwan Provincial Fruit Katherine Lee development of the warehouse family, also known as Fan warehouse, the boxes can only push, not pull, but one can only promote one. Its rules so simple, but the charm is boundless. But, after all, thought the depth and speed are limited, we can use computers to help us solve?
- 2023-04-11 17:40:03下载
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ajax 使用范例程式 ajax 使用范例程式
ajax 使用范例程式 ajax 使用范例程式 -How to user ajax
- 2023-03-12 10:20:04下载
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基于c# wcf的酒店管理系统
本项目接近商业版的酒店管理系统,包含酒店管理,酒店预定,酒店消费,结账等所有传统功能,项目包含wcf框架的客户端和服务端,对c#wcf的初学者是不个相当不错的项目
- 2022-02-05 01:57:13下载
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这个程序很好的,是关于霍夫曼编码的小程序,在多媒体技术的实验当中可以用到的。...
这个程序很好的,是关于霍夫曼编码的小程序,在多媒体技术的实验当中可以用到的。-This program very good, is a small program on the Huffman coding, in which multimedia technology can be used in the experiments.
- 2022-07-25 13:31:07下载
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Socket通信示例
一次.net Socket UDP编程
最近想写一个网络服务器端的程序,想看看在大量客户端数下程序的运行情况。于是对.net 的Socket编程进行了一些研究,发现.net 3.5 里SocketAsyncEventArgs 是基于IOCP实现。MSDN上有相关的示例,但它是基于TCP协议的,而我想要的是基于UDP协议的。网上很难找到基于UDP协议的SocketAsyncEventArgs示例(UDP需要用IOCP吗?),于是决定自己写一个基于UDP协议的示例,看看它在和大量客户端通讯时的运行情况。
程序分为服务器端和客户端,它们使用UDP协议进行通讯。众所周知UDP是无连接的,可我又想计算出有多少客户端和服务器通信,其中又有多少是新的客户端。所以设计让服务器端程序绑定两个端口。一个端口专门用于接收客户端第一次发送过来的数据包;另一个端口负责和已经接入的客户端进行通讯(是不是有点像TCP的接入,例子本身也在模仿Tcp编程)。客户端比较简单让它生成足够多的Socket,然后不断的向服务器端发送数据包即可。
- 2022-08-17 12:38:18下载
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实现简单的画图,菜单,启动另一个窗口的程序。
实现简单的画图,菜单,启动另一个窗口的程序。-achieve a simple drawing, menu, start another window procedure.
- 2022-04-29 17:34:53下载
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