-
Zooming and Panning an Orthographic Projection对OpenGL图形进行缩放和panning操作...
Zooming and Panning an Orthographic Projection对OpenGL图形进行缩放和panning操作-Orthographic projection of an OpenGL graphics for panning and zooming operation
- 2023-03-06 08:20:03下载
- 积分:1
-
OpenGL的运动机器人的演示程序,适合初学者使用,基于W ..
OpenGL的运动机器人演示适合初学者使用的程序,基于win32。-Robot movement OpenGL demo program suitable for beginners to use, based on the win32.
- 2022-02-11 18:01:51下载
- 积分:1
-
带纹理犹他壶
void reshape(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
if (w
- 2022-02-25 16:32:19下载
- 积分:1
-
- 2022-01-25 21:51:32下载
- 积分:1
-
This program drew a globe that contains the basic graphics rendering, light sett...
本程序画了一个地球仪,包含基本图形的绘制,光照的设置,材质的设置,纹理映射,动画-This program drew a globe that contains the basic graphics rendering, light settings and material settings, texture mapping, animation, etc.
- 2022-03-17 20:02:11下载
- 积分:1
-
使用OPENGL实现场景的雾化效果,提供键盘接口,动态调节效果...
使用OPENGL实现场景的雾化效果,提供键盘接口,动态调节效果-use OpenGL scene atomizing effect, keyboard interface, dynamic adjustment results
- 2022-03-10 04:25:26下载
- 积分:1
-
5dg OpenGL的2D对象
5DG S 2D Objects OpenGL-5DG S OpenGL 2D Objects
- 2022-06-19 16:30:58下载
- 积分:1
-
学openGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
- 2022-03-17 03:36:58下载
- 积分:1
-
计算机图形学 3D 汽车 OPENGL旋转
计算机图形学 3D 汽车 OPENGL旋转-computer graphics auto OpenGL 3D rotation
- 2022-04-25 14:36:01下载
- 积分:1
-
how the VC Rendering with OpenGL body fog of great reference value
介绍如何在VC下用OpenGL绘制体雾 极具参考价值-how the VC Rendering with OpenGL body fog of great reference value
- 2022-06-12 21:00:23下载
- 积分:1