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java 信息窗口的实现
java 信息窗口的实现-information window to achieve
- 2022-02-22 09:30:18下载
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画图工具
画图工具-Drawing tools
- 2022-08-03 03:25:48下载
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gobang
五子棋人机对战,有悔棋功能,判断输赢,欢迎同学们交流学习(Gobang man-machine to war, have the Undo function, determine the winners and losers, welcome the exchange of learning)
- 2015-03-25 16:11:22下载
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strutsYZM
struts2中mvc模式应用验证码的简单实例(In struts2 MVC pattern application verification code simple example)
- 2012-03-14 10:21:29下载
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!!!doudizhuJ2MENetGame
手机游戏,占用内存较小,运行流畅,代码简单,功能齐全,可以供大家参考(cellphone games,it need )
- 2011-06-18 22:32:04下载
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Java realize the picture to view processes in order to provide thumbnails and fi...
Java实现的图片阅览程序,提供缩略图和文件树功能,供大家研究Java使用-Java realize the picture to view processes in order to provide thumbnails and file tree functionality, use Java for U.S. Study
- 2022-06-15 13:04:53下载
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UIdesign
蘑菇网界面仿制。有手势识别,ListView优化,注册,删除等操作(Mushrooms network interface imitation. Gesture recognition, ListView optimization, registration, delete operation)
- 2013-02-25 16:56:39下载
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GB28181-2011T
GB28181-2011T 安全防范视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求(GB SAFE VIDEO)
- 2013-08-24 13:34:24下载
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毕业;论文管理系统
资源描述本系统是针对现代高校计算机技术的发展,为了应对以往毕业生毕业设计中遇到的
工作效率低,交互性差等问题而采用软件工程的设计思想设计的。本文的基础就是利用PHP技术与MySQL数据库和Apache服务器的结合,开发出的一个基于WEB技术的B/S结构的毕业设计管理系统。
首先,本文探讨了数据库运行的体系结构,介绍了浏览器/服务器模式的工作方式及特点;比较了主机/终端、客户机/服务器和浏览器/服务器等三种模式各自的优缺点。比较结果表明,浏览器/服务器模式继承了客户机/服务器模式的优点并克服了它的缺点,不受操作系统和硬件的制约,而且能防止“胖客户机”现象的发生,比较容易实现不同网络间的连接。浏览器/服务器模式是目前广泛使用的主体结构。因此,我们开发的本系统也将采用了浏览器/服务器模式。在此基础上,本文还探讨了实现WEB数据库的不同方法。
本次设计是应用LAMP技术实现网络环境下的本科毕业生毕业设计管理。利用VIM工具结合使用MySQL数据库,PHP等技术的工作原理及特点,并以此为理论技术依据阐述了基于WEB的毕业设计管理系统的结构设计和具体的实现过程。
- 2022-03-17 17:55:43下载
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Java 程序编码规范
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的...
Java 程序编码规范
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性
1) 命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。
l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。
l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。
l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer 而不是:byte buffer[]
l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
-Java 程序编码规范
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性
1) 命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。
l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
l Static Final 变量名:Static Fina
- 2022-07-17 01:03:09下载
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