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Java 应用程序

于 2022-04-21 发布 文件大小:54.90 kB
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  • Activiti演示
    应用背景尽管是一个Apache授权的业务流程管理(BPM)发动机。这种引擎为核心的目标需要一个过程定义由人的工作和服务调用和执行有一定的顺序,同时暴露出各种API的开始,管理和查询数据,定义过程实例。相反,它的许多竞争对手,尽管是重量轻,可以轻松地与任何Java技术或项目。这一切,和它的作品在任何规模从几十到几千甚至几百万的流程执行。关键技术一个过程定义是典型的可视化流程图如图。活动的标准,你可以使用任意数量的兼容工具设计(甚至跑)你的BPMN流程。使用弹簧启动,活动在市微服的方法也有很大的意义。弹簧启动很容易得到一个生产准备服务和运行在任何时间,在一个分布式架构Activiti流程可以市微服粘合在一起,同时也在编织各种精卫工作流(任务与形式)来达到一定的目标。
    2023-09-01 10:40:03下载
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  • jkey 地图演示
    Java键盘输入和捆绑,“Ctrl+X”和“Ctrl+V”是很多操作系统的“剪切”和“粘贴”快捷键组合。本Java源码将实现在文本   编辑中的两个新的快捷键组合“Ctrl+1”、“Ctrl+2”,分别完成“剪切”和“粘贴”的功能。如图所示,文本条中的文字可以用“Ctrl+1”、“Ctrl+2”来操作编辑。
    2022-07-11 22:49:00下载
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  • 蚁群算法
    蚁群算法 来自http://www.cnblogs.com/biaoyu/archive/2012/09/26/2704456.html
    2022-07-24 07:00:35下载
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  • JDBC连接器
    package jdbc;import java.sql.DriverManager;import java.sql.ResultSet;import java.sql.SQLException;import java.sql.Connection;import java.sql.Statement;import java.sql.PreparedStatement;class dbConnection{ final String JDBC_DRIVER = "com.mysql.jdbc.Driver"; final String DB_URL = "jdbc:mysql://localhost/"; final String USER_ID = "khalid"; final String PASSWO
    2022-10-26 01:25:03下载
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  • 太空入侵者
    嗨,这我我的太空侵略者游戏。它tooks那么多时间去做,所以我希望你会喜欢它。太空侵略者是一个二维的固定射击游戏,游戏中玩家控制的激光炮通过水平移动它在屏幕的底部,并在射击降外星人。这样做的目的是打败五排11外星人-一些版本设有不同数目 - 即水平移动来回在屏幕上,因为它们前进朝向屏幕的底部。玩家打败外星人,并赚取点,通过与激光炮射击吧。随着越来越多的外国人被击败,外国人的运动和游戏中的音乐既加快。打败外星人带来另一波是比较困难的,一个循环可继续没有结束
    2022-02-22 01:12:03下载
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  • 《Practice JXTA II 》书本源代码
    《Practice JXTA II》实例源码
    2022-04-28 19:07:20下载
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  • welcomewitpassword.html
    鱼仿真方法 系统必备组件、 目标和成果 系统必备组件:在开始本练习之前,您需要掌握以下内容: 类设计: 知识的属性和行为的对象 类设计: 知识创建类,作为变量和方法实现属性和对象的行为 面向对象编程: 通过正确注释你的代码文档类 的目标:这项任务旨在加强你的能力来表达产生类设计和测试他们在Java中,并记录他们使用注释。 的结果:通过成功地完成这项任务,你就会掌握了以下成果。
    2022-07-14 00:35:36下载
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  • 基于android的ftp下载上传
    这个是基于android连接ftp服务器的一个demo,1.实现本地上传文件到ftp,2.实现从ftp上下载文件到本地,并且在本地客户端进行保存。里面的代码过程清晰,并且有注释,内容很完整。。很适合大家做参考。
    2022-08-23 13:02:45下载
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  • Java小游戏
    应用背景首先我们在init()方法中加载所有游戏必要的资源,包括声音,鼠标事件的监听、背景等相关设置。利用addBomb()方法增加bomb的数量、初始位置及初始化颜色。再利用start()启动线程关键技术线程调用run()方法,处理炸弹下降运动down()。Repaint()会在每一个单位时间调用paint()方法不断的刷新屏幕,paint()调用Bomb.addBomb()绘制炸弹。当游戏者按下鼠标,mousePress()事件激活,判断是否点中了炸弹。如果点中addScore()自动加1分。如果没有点中炸弹,炸弹继续下降,当撞到屏幕wasHitEarth()方法激活,其内调用death()方法,减少Denfenser.life生命点,同时audio.play()处理声音的播放,用以提示游戏者
    2022-01-26 07:13:40下载
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  • Java的K均值算法
    这是一个 java 代码执行的 K 均值。它是非常重要的数据明。此代码为新用户用 java 编程并在 java 中实现 K 均值算法。
    2023-01-17 22:10:03下载
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