-
图形学实验一
图形学实验 名称:二维卡通人脸交互设计与控制
目的与要求:根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法,实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对人脸进行绘制。实现对卡通人脸的交互控制,点击鼠标左键可以对人脸进行拖拽移动。按“↑”按键能够实现卡通人脸绕坐标原点进行旋转。
附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。
- 2022-07-22 12:22:04下载
- 积分:1
-
效果图
效果图
- 2023-07-21 18:40:08下载
- 积分:1
-
表面重建
作者:Hugues Hoppe, University of Washington.
输入:散乱数据点云
输出:三维曲面-surface reconstruction
- 2022-07-15 05:48:38下载
- 积分:1
-
一个用C++和OPENGL编写的动态显示三维地形的程序
一个用C++和OPENGL编写的动态显示三维地形的程序
- 2022-03-15 18:38:10下载
- 积分:1
-
使用最新的opengl扩展fbo编写的程序,该扩展提供了替代pbuffer的功能,使MRT的实现更加方便。使用vc6和ogl2.0编写。...
使用最新的opengl扩展fbo编写的程序,该扩展提供了替代pbuffer的功能,使MRT的实现更加方便。使用vc6和ogl2.0编写。-use the latest expansion FBO opengl prepared by the procedures, the extension provides alternative pbuffer function, the MRT achieve more convenient. Use vc6 and ogl2.0 prepared.
- 2023-03-31 04:30:04下载
- 积分:1
-
Modified Volterra Series Approach for Nonlinear Dynamic Systems Modeling
下一步
- 2023-07-31 17:10:04下载
- 积分:1
-
On the octree for collision c++ Examples in great detail on the application of o...
关于八叉树用于碰撞的c++例子,很详细,对八叉树的应用作了很好的解释-On the octree for collision c++ Examples in great detail on the application of octree made a good explanation
- 2023-01-23 23:05:03下载
- 积分:1
-
- 2023-08-12 20:45:03下载
- 积分:1
-
学openGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
- 2022-03-17 03:36:58下载
- 积分:1
-
螺旋桨的五坐标数控加工系统,该软件能够实现不同型号螺旋桨的数控仿真...
螺旋桨的五坐标数控加工系统,该软件能够实现不同型号螺旋桨的数控仿真-rumbling of the five-axis NC machining system, the software can achieve different models of NC simulation propeller
- 2022-04-27 11:49:33下载
- 积分:1