登录
首页 » OpenGL图像 » 读3D点云数据 并显示出来 并从多个角度进行观察

读3D点云数据 并显示出来 并从多个角度进行观察

于 2022-04-17 发布 文件大小:245.14 kB
0 182
下载积分: 2 下载次数: 2

代码说明:

读3D点云数据 并显示出来 并从多个角度进行观察-read 3D points cloud file,and display

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • OpenGL
    基于OpenGL的三维地形可视化方法研究-OpenGL-based 3D terrain visualization method
    2022-01-22 02:17:23下载
    积分:1
  • OpenGL编程范例,掌握sin函数实现滚动星星,实现视景体的空间旋转...
    OpenGL编程范例,掌握sin函数实现滚动星星,实现视景体的空间旋转-OpenGL programming paradigm, master sin Function rolling stars and realize the visual-spatial rotation
    2022-02-14 20:45:46下载
    积分:1
  • CS的BSP树
    BSP tree for CS
    2022-10-27 18:20:03下载
    积分:1
  • opengl_rotateandzoom
    利用opengl程序来实现椭球体的绘制,设置窗口的背景色,实现顶点、线框、面的方式显示,可以对椭球体进行旋转以及沿着XYZ轴缩放,以模拟现实
    2022-07-18 01:13:36下载
    积分:1
  • 产生随机地形,用c++ directx 实现,写得不错,值得初学者借鉴。...
    产生随机地形,用c++ directx 实现,写得不错,值得初学者借鉴。-Randomly generated terrain, with c++ Directx realized, well written, it is worth drawing for beginners.
    2022-02-04 14:24:37下载
    积分:1
  • OpenGL fountain effect of the display, is a complex calculation of particle traj...
    OPENGL喷泉效果的演示,主要是复杂粒子运动轨迹计算及粒子生命周期计算同时还有3D场景的角度变换-OpenGL fountain effect of the display, is a complex calculation of particle trajectories and calculating particle life cycle along with 3D scenes perspective transform
    2022-03-11 12:18:55下载
    积分:1
  • Using Visual c++ Development opengl its way to the development of how to create...
    用Visual c++开发opengl其本开发方法一如何创建窗口,初始化绘图设备,如何画图.-Using Visual c++ Development opengl its way to the development of how to create one window, initialize the drawing equipment, how to draw.
    2022-06-27 16:53:46下载
    积分:1
  • 用OpenGL写的一个类似台球的小游戏,包括对了OpenGL的基本操作和简单的力学碰撞模型。由于是作为学习OpenGL的习作来做,文件名起的比较随意,其中1.c...
    用OpenGL写的一个类似台球的小游戏,包括对了OpenGL的基本操作和简单的力学碰撞模型。由于是作为学习OpenGL的习作来做,文件名起的比较随意,其中1.cpp中包含了程序运行主体,phyobject.cpp中提供了力学碰撞的物理模型-with OpenGL write a similar pool of small game, including a pair of OpenGL and the basic operation of a simple mechanical model of the collision. Since OpenGL is learning to do the exercises, since the documents were more freely 1.cpp which includes the main operating procedures, provided phyobject.cpp collision mechanics of the physical model
    2022-03-24 02:24:16下载
    积分:1
  • 在VC中实现OpenGL三维绘,是三维交互系统演示,可旋转。
    在VC中实现OpenGL三维绘图,是三维交互图系统演示,可旋转。-in VC achieve OpenGL 3D graphics, interactive 3-D map of the demonstration, swivel.
    2022-04-12 16:16:05下载
    积分:1
  • Tutorial10-骨骼动画
    应用背景 本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画定义如下: 当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。   骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快捷地创建。不同的骨骼动画可以被结合到一起——比如,模型可以转动头部、射击并且同时也在走路。一些引擎可以实时操纵单个骨骼,这样就可以和环境更加准确地进行交互——模型可以俯身并向某个方向观察或射击,或者从地上的某个地方捡起一个东西。多数引擎支持顶点动画,但不是所有的引擎都支持骨骼动画。 关键技术现在我们就站在设计者的角度上来看待骨骼动画,首相设计意图我们已经知 道,就是骨头带动肉动起来,那怎么个带动法呢 ?来看下一,当我们的弯曲手臂的时候,就是肘关节动,其他的关节不动,而随着肘关节的弯曲,我们肱二头肌会动,但幅度最大的是手臂,那我们想一下,是不是这样来描述,当我们动一个关节的时候,会带动一部分肌肉动起来,而不是只要动一个关节全身都在动。那么我们就可以这样来说,一个骨头动,会影响到一部分的肉和皮动。逆向思路来思考下,肱二头肌要受到几个骨头的影响,会使得 肱二头肌的形状发生变化,影响最大的肘关节,其次是肩关节。肱二头肌是什么?在程序中,他就是一些列的点数据。
    2022-06-27 08:58:56下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载