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基于OpenGL的3D射击游戏的设计与实现
基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。
程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存。
- 2023-03-30 00:20:03下载
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nehe的opengl教程第44课,nehe的教程十分出名,是初学者必备
nehe的opengl教程第44课,nehe的教程十分出名,是初学者必备-opengl tutorial nehe of the 44th Division, nehe the tutorial is very well known, is essential for beginners
- 2022-11-01 09:55:03下载
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OpenGL程序,包括纹理映射,3维漫游等实现方法,编译后可直接运行....
OpenGL程序,包括纹理映射,3维漫游等实现方法,编译后可直接运行.-OpenGL procedures, including texture mapping, three-dimensional method such as roaming, can be compiled to run.
- 2022-05-15 07:02:47下载
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opengl 描述地形
适合于初学者刚接触opengl 简单的地形图表面
- 2023-04-29 17:25:03下载
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设置图像的灰度
通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下: GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的颜色。 PixelFormat属性,返回图像的像素格式。 Palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。 Height属性和Width属性,返回图像的高度和宽度。 LockBits方法和UnlockBits方法,分别锁定和解锁系统内存中的位图像素。BitmapData对象指定了位图的属性: Height属性,被锁定位图的高度。 Width属性,被锁定位图的宽度。 PixelFormat属性,数据的实际像素格式。 Scan0属性,被锁定数组的首字节地址。 Stride属性,步幅,也称扫描宽度。彩色图象灰度化24位彩色图象每个像素用3个
- 2023-04-11 05:05:04下载
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use the OpenGL API to write procedures
用API写的OPENGL的程序-use the OpenGL API to write procedures
- 2023-07-05 12:35:03下载
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Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇
Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇-Visual C programming OpenGL chapter
- 2023-01-20 02:25:03下载
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《OpenGL超级宝典》光盘附带源代码 很基础很实用,第13章
《OpenGL超级宝典》光盘附带源代码 很基础很实用,第13章
- 2022-01-27 21:05:44下载
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使用VC++与opengl生成简单三维地形。
使用VC++与opengl生成简单三维地形。-The use of VC++ and opengl to generate simple three-dimensional terrain.
- 2022-07-08 19:17:58下载
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基于地形的动态实时生成
应用背景通过给定的DEM数据进行地形绘制,利用OpenGL来实现绘制并且通过漫游实现对地形的实时性的生成以及浏览。利用LOD技术实现多分辨率的地形生成。关键技术关键技术是采用OpenGL中的函数首先对DEM数据进行绘制,在绘制之后通过纹理贴图让绘制好的地形变得真实,然后通过LOD技术使地形的漫游更加逼真
- 2022-02-15 10:09:13下载
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