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128* 160 LCD procedures. The program driver chips are 89C51.
128*160液晶显示程序.该程序驱动芯片是89C51.-128* 160 LCD procedures. The program driver chips are 89C51.
- 2022-05-06 20:13:22下载
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Fortran插值程序
Fortran插值程序,共有8个。
包括拉格朗日插值,spline插值,抛物线插值等。初学者必备。
- 2022-03-17 07:04:45下载
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用单片机制作的高精度计数器,验证通过,适用于计数场合。...
用单片机制作的高精度计数器,验证通过,适用于计数场合。-Produced using high-precision single-chip counters, authentication is passed, apply to count occasions.
- 2022-11-01 23:40:03下载
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pic16f877a和LCD1602一个简单的霹雳灯
pic16f877a和LCD1602一个简单的霹雳灯
- 2022-03-13 12:25:49下载
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Win32汇编编程系列 本帮助文件由yyc个人整理后出版,内容全摘自网络。版权归实际作者所有。 为了让网友们能更好的学习Win32汇编编程,于是我为大家将网上的...
Win32汇编编程系列 本帮助文件由yyc个人整理后出版,内容全摘自网络。版权归实际作者所有。 为了让网友们能更好的学习Win32汇编编程,于是我为大家将网上的资料整理成一个帮助文件。 本帮助文件包括:Iczelion的Win32汇编教程、Iczelion 的 ODBC 教程、Iczelion 的 VxD 教程共三部分-Win32 programming compilation series from the paper to help sort out yyc personal publishing, as extracted from the entire network. All Banquangui actual author. To allow net surfers can be a better learning Win32 compilation of programming, so I will be online for all the information to help compile a document. The help files include : Iczelion Guide to the Win32 compilation, Iczelion ODBC Guide, the VxD Iczelion Guide is divided into three parts
- 2022-11-22 22:05:03下载
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走马灯(灯光变幻)程序
内容:用DIP的8位开关控制走马灯的花样,用SW3控制走马灯的起/停 运行步骤:1.按下一次开关SW3,开始灯光变幻,再按下一次则停...
走马灯(灯光变幻)程序
内容:用DIP的8位开关控制走马灯的花样,用SW3控制走马灯的起/停 运行步骤:1.按下一次开关SW3,开始灯光变幻,再按下一次则停止 可重复进行 *
2.按下SW3后,拨动不同的数码开关DIP,就会出现不同的灯光变幻 *
3.按下"q"或者"Q",退出 -Lantern (lighting changes) program elements: eight with DIP switch control of the pattern lantern, lantern used to control the effect SW3/stop running these steps: 1. Pressing a switch SW3, the beginning of the light changes, and then press the first stop can repeated* 2. SW3 pressed, the Touch different digital switch DIP, there will be changes in different lights* 3. press " q" or " Q" , from the
- 2022-02-03 09:32:54下载
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LPC2000 启动代码Start.s文件简要分析
LPC2000 启动代码Start.s文件简要分析
先说一下启动代码的位置,启动代码是在板子加电后首先执行的。所以非要用汇编来写才行。
要完成处理器模式的初始化、设置中断向量表、设置各个模式下的堆栈、初始某些变量从而把
系统带到一个合适的运行环境中开始用户程序的运行。
本段设置处理器的模式相关常量
- 2023-08-02 02:00:02下载
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我做的东西还算不错的饿,希望能给大家一点启发,能够做出更好的东西...
我做的东西还算不错的饿,希望能给大家一点启发,能够做出更好的东西
- 2022-07-02 20:01:48下载
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基于89C51的六位led秒表汇编语言原程序
基于89C51的六位led秒表汇编语言原程序-89C51-based stopwatch six led the original assembly language program
- 2022-02-04 09:35:38下载
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GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图
GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。
Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
-err
- 2022-04-12 03:42:06下载
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