登录
首页 » OpenGL图像 » more texture expansion terrain in photorealistic rendering of one

more texture expansion terrain in photorealistic rendering of one

于 2022-03-25 发布 文件大小:267.53 kB
0 172
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

多纹理扩展技术在真实感地形绘制中的应用 一偏横好的论文-more texture expansion terrain in photorealistic rendering of one-sided good thesis Wang

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • nehe_opengl(6
    nehe_opengl(6-10)
    2022-02-06 03:27:41下载
    积分:1
  • opengl红宝书源代码
    opengl红宝书源代码 :红宝书也更新到第七版,既含有固定管线也有可编程渲染管线。 Open GL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍。它以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,《Open GL编程指南(原书第7版)》还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理子集等。此外,《Open GL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。
    2022-07-02 08:25:13下载
    积分:1
  • 利用Opengl编程实现的小魔方
        在VC++平台下,利用Opengl编程实现魔方小游戏,可以进一步开发、扩展。
    2022-03-13 11:53:17下载
    积分:1
  • 这是OpenGL MinGW运行的文件,这是学习形学时所编的实现代码
    这是OpenGL MinGW运行的文件,这是学习图形学时所编的实现代码-This is the OpenGL MinGW running in the paper, which is studying graphics as part of the realization of code
    2022-05-07 19:37:33下载
    积分:1
  • OpenGL高级编程与可视化系统开发(高级编程篇)的随书源码
    OpenGL高级编程与可视化系统开发(高级编程篇)的随书源码-4,学习OpenGL的好东西-OpenGL Programming and Advanced Visualization System (Advanced Programming Part 1) the source-4 with books, learning the good stuff OpenGL -OpenGL high-level programming and visualization systems development (high-level programming chapter)-4 of the source with the book, learning OpenGL good things-OpenGL Programming and Advanced Visualization System (Advanced Programming Part 1) the source-4 with books, learning the good stuff OpenGL
    2022-07-10 02:44:39下载
    积分:1
  • vc6.0+opengl 环境下开发的简单的snock游戏程序源代码
    vc6.0+opengl 环境下开发的简单的snock游戏程序源代码-vc6.0+ opengl environment developed a simple game snock source code
    2022-04-20 07:25:58下载
    积分:1
  • openGL开发基础实例代码,配OpenGL开发库
    openGL开发基础实例代码,配OpenGL开发库-openGL based on examples of code development with OpenGL development library
    2022-03-01 16:10:21下载
    积分:1
  • 周炜的nehe opengl全中文48章教程,最近网上不能下载,有喜欢的朋友可以一起分享,我会陆续把他的代码全部上载,再次感谢这位无私的朋友为我们提供的这么好的...
    周炜的nehe opengl全中文48章教程,最近网上不能下载,有喜欢的朋友可以一起分享,我会陆续把他的代码全部上载,再次感谢这位无私的朋友为我们提供的这么好的学习教材-Zhou Wei, the Chinese-language nehe opengl tutorial Chapter 48, the latest online Can not download, like to have friends can share, I will catch him all the code upload, once again thank the selfless friend to provide us with such a good learning materials
    2022-03-22 02:50:39下载
    积分:1
  • Detailed introduction OpenGL3D programming, this is the first routine.
    详细介绍OpenGL3D编程,这是例程的第一个。-Detailed introduction OpenGL3D programming, this is the first routine.
    2022-02-06 15:13:57下载
    积分:1
  • 学openGL编3D游戏
    学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
    2022-03-17 03:36:58下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载