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linux下的线程操作
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。clone()是Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。展示几个最简单的多线程程序cancel.c,clean.c,create.c,exit.c,cond.c,struct.c,share.c,join.c等最基本的操作
- 2022-04-08 21:28:05下载
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unix环境高级编程第二版源码
unix环境高级编程第二版源代码:在UBUNTU下进行APUE的代码编译的话,需要改动的地方很多,尤其是ubuntu12.04下,内核升级到3.0后。
一 首先进行一些改动,将工作区间改变,修改MAKE文件以为编译打基础
http://blog.csdn.net/dycwahaha/article/details/2300938
(一)作者提供的编译方法的实现
README文件中给出的编译方法如下:
To build the source, edit the Make.defines.* file for your system and set WKDIR to the pathname of the tree containing the source code. Then just run "make". It should figure out the system type and build the source for that platform utomatically.
参照该方法,我将源码的编译分为三步。整个步骤都是在root超级用户下进行的,如果其他用户没有权限进行编译,可以通过su命令切换到超级用户。
第一步,编辑Make.defines.*文件。由于我所使用的操作系统是FreeBSD6.1,所以应该编辑文件Make.defines.freebsd。其实,编辑该文件的内容主要是修改其中的WKDIR,即我们源码所在文件夹的绝对路径名。原文件中WKDIR=/home/sar/apue.2e,我们可以根据我们实际文件夹所在的位置进行相应的修改。我的apue.2e文件夹直接放在/home下了,所以我将WKDIR修改为WKDIR=/home/apue.2e。其余内容不用修改,保存修改后的文件。
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- 2022-03-06 22:59:40下载
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通信代码(点对点_点对多_同步_异步_UDP_TCP)
C_完整的通信代码(点对点_点对多_同步_异步_UDP_TCP) C# codeusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace UDPClient{ class Program { static void Main(string[] args) { byte[] data = new byte[1024]; string input ,stringData; //构建TCP 服务器 Console.WriteLine("This is a Client, host name is {0}", Dns.GetHostName()); //设置服务IP,设置TCP端口号
- 2022-10-24 01:50:04下载
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drivers/input/touchscreen/ft5x0x_ts.c
/** drivers/input/touchscreen/ft5x0x_ts.c **/
/**FocalTech ft5x0x TouchScreen driver. **/
/** Copyright (c) 2010 Focal tech Ltd. **/
/** This software is licensed under the terms of the GNU General Public **/
/** License version 2, as pu
- 2022-03-06 17:35:52下载
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c 编译器源码
c complie source code
ucc是一款遵从ANSI C89标准的编译器,大约15,000行C代码。目前支持x86平台上的
Linux和Windows系统,能正确编译自身并成功运行。它有下面一些特点:
请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-08-22 01:27:31下载
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sa 8.0 code saac
CSA(石器)的整套源码...部分功能需要自行开放,源码完整可编译...一直珍藏的东西..希望大家拿去多多学习-CSA (stone) ... part of the package source feature requires its own open-source can compile a complete collection of things have been ... .. hope that everyone take a lot to learn
- 2022-10-02 23:35:03下载
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NS 2 场景文件创建
ns2 场景文件的创建将会显示。无线传感器网络 (WSN) 广泛应用于各种传感器网络变化。它已成为开发新的体系结构协议或修改现有无线传感器网络中的最常用基础之一
- 2022-04-29 11:48:45下载
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VANET Tcl代码
资源描述并;车辆Ad Hoc网络(VANET)是车辆之间的相互通信网络并部署在路边的单位。他们分享有关交通信息安全和信息娱乐。网络中节点间的通信通过将车辆分为集群增强。集群的设计考虑到集群规模和地理跨度对质量有重要影响沟通的,这样的设计是受媒体访问控制(苹果)在数据链路层的操作无线信道条件下的物理层,也由于移动性的车辆。
- 2022-01-26 06:36:29下载
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linux信号
该源码实现了linux下进程间通信机制之信号, 该源码已经过测试,完全可用, 可供参考学习
- 2022-11-24 12:15:03下载
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进程通信(LINUX下)实验报告源码
学习如何利用管道机制、共享存储区机制进行进程间的通信,并加深对上述通信机制的理解。
内容:
(1) 了解系统调用pipe()、shmget()、shmat()、shmdt()、shmctl()的功能和实现过程。
(2) 编写一段程序,使其用管道来实现父子进程之间的进程通信。子进程向父进程发送自己的进程标识符,以及字符串“is sending a message to parent ! ”。父进程则通过管道读出子进程发来的消息,将消息显示在屏幕上,然后终止。
(3) 编写一段程序,使其用共享存储区来实现父子进程之间的进程通信。父进程创建一个长度为512 字节的共享内存空间,显示写入该共享内存的数据;子进程将共享内存也附加到自己的地址空间,并向共享内存中写入数据。
思考
(1) 上述哪个通信机制提供了发送进程和接收进程之间的同步功能?这些同步是如何进行的?
(2) 上述通信机制各有什么特点,它们分别适合于何种场合?
- 2022-05-16 17:17:09下载
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