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Code39 code128条码
barcode code39 code128
- 2022-04-18 02:25:21下载
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DIB source image processing
图象处理DIB源码-DIB source image processing
- 2023-01-05 12:00:04下载
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虚线填充五边形试验 ,用到了bresenham划线算法
虚线填充五边形试验 ,用到了bresenham划线算法-dotted filled test uses bresenham crossed Algorithm
- 2022-12-23 17:15:03下载
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java3d做的tower模型。有兴趣的可以研究一下
java3d做的tower模型。有兴趣的可以研究一下-java3d do tower model. Interested parties can study
- 2022-03-03 01:43:35下载
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来源于网上的C++技术开发的图形处理代码, 为国外开源代码, 可用来学习掌握C++的图形处理算法。来源于网上公开资料,供学习使用。...
来源于网上的C++技术开发的图形处理代码, 为国外开源代码, 可用来学习掌握C++的图形处理算法。来源于网上公开资料,供学习使用。-From online C++ Graphics technology development deal with code, for foreign open-source code, can be used to study and master the C++ Graphics processing algorithms. Disclosure of information from the Internet for learning to use.
- 2022-06-03 08:09:16下载
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图像的红色点,从而确定视频记录的相对坐标…
红点的图像,用于识别所录制视频的相对坐标
- 2022-01-28 05:23:08下载
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快速频繁子图挖掘
快速频繁子图挖掘、快速频繁子图挖掘、快速频繁子图挖掘、快速频繁子图挖掘、快速频繁子图挖掘
- 2022-03-25 16:04:37下载
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AGEIA公司的PhysX(好
Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. PhysX physics library as a result of the use of OpenGL graphics rendering code so that many use the DirectX 3D programmer can not use/read demo code, which is the use of D3D shaders to re-write some demo code.-Static Objects (with the implementation of document)
- 2022-03-17 13:28:54下载
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图像处理源码关于三角形的算法
图像处理源码关于三角形的算法-source image processing algorithms on the triangle
- 2022-03-03 22:27:32下载
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* 书 名:《DirectShow开发指南》
* 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校)
* 内容提要:
本书以DirectX SDK...
* 书 名:《DirectShow开发指南》
* 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校)
* 内容提要:
本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使
用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了
DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow
应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性
编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第
4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍
DirectShow的实务应用。-* Title : "DirectShow Development Guide"* Author : Lu Qiming (a) JIN Bang fly (Revision)* Synopsis : The book is DirectX 9.0 SDK version, modeled The contents cover almost the Windows platform using DirectShow coding for the C side aspect. The book is divided into four parts. Part 1 introduced DirectShow basic knowledge. Part 2 focused on the development of Filter, and DirectShow application development, including the current very popular, such as audio and video collection, digital cameras, nonlinear editing application. No. 3-depth analysis of the DirectShow SDK source code for some typical examples. Part 4 of the individual authors c
- 2023-06-22 05:45:03下载
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