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Audio Codec GSP G711

于 2022-03-22 发布 文件大小:802.29 kB
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Audio Codec GSP G7-Audio Codec GSP G711

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    怎么制作漂亮的Flash-how beautiful Flash production
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    一个基于DirectSound的声音播放器,VC++开发,可直接运行,喜欢的朋友可以拿去试试。-DirectSound-based voice player, VC++ Development, can be directly run, like a friend can take a try.
    2022-05-18 22:54:38下载
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  • 取样定理
    已知升余弦脉冲信号,用MATLAB编程实现该信号经冲激脉冲抽样后得到的抽样信号及其频谱(采用抽样间隔Ts=1时)。分析取样定理
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  • 数字信号处理实验
             
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    ogg解码程序,本人已经在mips架构的cpu上实现,效果不错,madplay为播放器-ogg decoder program, I have been in the mips architecture cpu achieved good results, madplay for player
    2022-08-11 20:11:28下载
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  • 声音大小的测量
    应用背景可以判断声音大小,声音大小有专门的VI去判断,比较适合在音响公司做测试用,目前还没有专业的测试团队做这方面的东西,所以前景很好,我在业余时间写了这个,希望能有点启发性的思考。关键技术这是用labview写的,是一门很好学习的语言,和C语言不同,这是已经封装好的VI,拿来用就是,就是类似画画,主要是看你是怎么想的,我已将学习两个月了,也写了不少的程序了,希望这个能帮到你。
    2022-12-22 11:30:03下载
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    TI DM6446 workshop 培训资料,音频部分。-TI DM6446 workshop training materials, audio portion.
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    一个非常漂亮的迷你mp3播放器,强烈推荐。 对于学习多媒体编程有莫大的帮助。 -a very beautiful mini mp3 player, strongly recommended. Learning multimedia programming be of great help.
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  • 实用录音程序
    在开始工作之前,要先介绍DirectSound录音用到的三个非常重要的对象,IDirectSoundCapture8 ,设备对象,根据你录音的设备创建的设备对象,利用该对象可以获取设备的属性。IDirectSoundCaptureBuffer8,缓冲区对象,该对象由设备对象创建,主要用来操作音频数据IDirectSoundNotify8 ,事件通知对象,该对象用来通知应用程序从缓冲区中将数据取走,写入文件保存起来。利用DirectSound录音的主要思路,就是先根据选择的录音设备创建设备对象,然后通过设备对象创建辅助缓冲区对象,开始录音的时候,设备将数据写入缓冲区,应用程序主动的从缓冲区将数据读出来写文件即可,就实现了录音功能。这里简单介绍一下dsound的通知功能,应用程序会创建一个通知对象,然后将通知对象邦定,然后设定通知位置(position),什么是通知位置呢,比如缓冲区的大小为4000字节,如果你想当数据达到缓冲区一半的时候能得到通知开始copy数据,那么此时你就可以将通知位置设定为2000,通知位置可以任意的设定,当缓冲区的数据达到你设定的位置时,就会通知应用程序将缓冲区的数据copy到文件中,缓冲区是循环利用的,当缓冲区填充满了以后,就会从头开始充填数据,所以,缓冲区就是一边读,一边写的过程。
    2022-01-31 23:13:46下载
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