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贪吃蛇源码
贪吃蛇游戏是一款老牌的手机游戏,同时也是一款比较需要耐心地游戏。贪吃蛇游
戏就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的食物,越吃越长。只要蛇头
碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子,小蛇就立即毙命。玩“贪吃蛇游戏”
,难度最大
的不是蛇长得很长的时候,而是开始的时候。那时蛇身很短,看上去难度不大,却最容
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- 2022-04-23 19:21:20下载
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Treeview
是一个显示树型结构的控件
- 2022-01-25 16:38:30下载
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android实时视频录制并上传至服务器源码,可做远程监控,含android客户机以及服务器端代码(已测试通过)
开发环境为Windows XP java 1.6 Eclipse3.4.2Android版本为1.5手机测试平台为HTC Hero AndroidVideo为手机端的源代码AndroidVideoPC为PC端的源代码
- 2013-02-07下载
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一种基于AsyncTask的异步下载代码
一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码,一种基于AsyncTask的异步下载代码
- 2022-03-26 07:20:29下载
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Android 小说
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- 2022-02-16 08:28:10下载
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数据库的事务 - android入门视频35
数据库的事务 - android入门视频35
- 2015-12-03下载
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android aidl跨进程调用 完整源码下载(含客户端和服务端源码)
这两天在学习aidl跨进程调用,研究了一天终于写出了个helloword。。做下记录吧。根据官方提供的指南,开发aidl跨进程调用,主要分以下步骤:1. 创建.aidl文件-该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的方法和数据的接口。2. 在makefile文件中加入.aidl文件-(Eclipse中的ADT插件提供管理功能)Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。3. 实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口,该接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(并且实现了一些IPC调用的附加方法),要做的就是创建一个继承YourInterface.Stub的类并且实现在.aidl文件中声明的方法。4. 向客户端公开接口-如果是编写服务,应该继承Service并且重载Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例上面的东西真的很官方。。下面结合我的例子做一下学习总结:先开发服务器端1.创建一个aidl文件,可以看提供的源码。创建完成后,eclipse插件自动在gen目录下生成同名字的java文件。里面包含一个Stub抽象类,这个类继承自android.os.Binder,这个类是实现整个远程调用的核心。2.然后创建一个类来继承上面说到的那个Stub抽象类,实现里面的抽象方法。(这些抽象方法是根据aidl文件自动生成的)。3.创建一个自定义Service继承自Service,实现其onBind方法,注意此onBind方法必须返回第二步创建的那个Stub类的子类。然后在xml中声明此service,注意此service的声明必须包含一个action,此action也用于客户端的调用使用。(在下面的客户端开发中会有介绍)。4.创建一个activity,此activity只要实现把service启动了即可。这样服务器端就开发完毕,运行后启动了一个可供远程调用的service。关键还是通过onBind暴露一个Binder给客户端。Binder哪来呢?就是通过aidl文件adt会自动生成一个抽象类Stub继承自Binder,只需要创建一个类实现这个Stub的抽象方法即可。然后开发客户端:1.客户端也需要一个aidl文件,注意客户端的aidl文件的包名必须和服务器端的aidl包名一致,名字也相同。创建完后同样会在gen下生成一个接口。2.创建一个Activity,包含变量ServiceConnection con,实现其onServiceConnected和onServiceDisconnected方法,onServiceConnected方法生成第一步那个接口的实现类的对象。con对象用于在onCreate中绑定service,这个service的action必须为服务器端声明的那个service的配置action。绑定中用到con会执行onServiceConnected方法生成aidl对象iPerson。然后就可以通过iPerson来调用aidl里的任意方法返回服务器的东西。客户端开发完毕。关键点是创建aidl文件自动生成了一个接口,在activity中必须绑定服务程序开启的service,在绑定过程中初始化aidl对象。然后就可用aidl对象调用任意方法了。OK,可以运行看效果了。过程真的很繁琐。。但是好像也只能这样了。最主要的还是服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象。
- 2020-12-01 17:29:26下载
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Android组件设计思想
Android应用开发的哲学是把一切都看作是组件。把应用程序组件化的好处是降低模块间的耦合性,同时提高模块的复用性。Android的组件设计思想与传统的组件设计思想最大的区别在于,前者不依赖于进程。也就是说,进程即使由于内存紧张被强行杀掉了,但是运行在里面的组件还是存在的。这样就可以在组件再次需要使用时,原地满血复活,就像什么都没发生过一样。这种设计思想非常适合内存较小的移动设备。理解Android组件设计思想,对Android应用程序架构会有更好的认识。这一节讲Android组件化设计的背景、理念、原则,以及Android在OS级别上提供的组件化支持,其中还会包含一个实验来验证这种组件化设计思想,可以对Android系统有一个高层次的抽象理解。
- 2022-02-04 05:32:36下载
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the-architecture-of-Android
介绍了andriod系统源代码的层次结构(introduce the architecture of android source code )
- 2011-04-24 23:20:21下载
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蓝牙4.0详解
Android蓝牙4.0操作demo。
最近,随着智能穿戴式设备、智能医疗以及智能家居的普及,蓝牙开发在移动开中显得非常的重要。
android 蓝牙4.0 BLE技术;
扫描设备、连接设备、与设备读写数据,相互通信
- 2022-11-23 22:25:04下载
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