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对印刷体数字进行识别 暂不支持手写体识别
对印刷体数字进行识别 暂不支持手写体识别-The identification numbers of the printed not support handwriting recognition
- 2022-05-18 07:15:59下载
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提出了一种新的皮肤分割和人脸特征提取方法…
提出一种新的非线性变换的彩色空间 ″″, 利用次高斯概率分布函数拟合皮肤色度信息, 得到候选区
YC C
r b
域。为了排除候选区域中的非人脸, 首先根据均值和方差信息分割出候选区域中的纹理特征信息, 再通过多尺度
)
(
信息定位眼睛, 然后根据人脸特征的几
形态边缘检测算子检测候选区域的边缘, 利用 边缘方向
PCA PCAED
( )
何形状信息定位其他特征 鼻、嘴 , 通过这些几何特征信息对肤色分割得到的候选区域进行验证, 最终得到正确
的人脸区域。利用3 个实验数据集测试该算法, 并与其它相应的算法相比较, 提出的非线性彩色空间对于肤色分
割具有很好的效果, 且对光照和姿态具有良好的不变性。另外, 利用 信息和几何特征信息检测人脸特征
PCAED
具有很高的定位精度, 定位检测率优于其他方法。实验结果表明, 该算法具有定位准确率高, 漏检率和误检率低
等特点。-
A novel approach for skin segmentation and facial feature extraction is proposed
The proposed skin segmentation is a method for integrating the chrominance components of
″″ . ″″
r b r b
nonlinear YC C color model The chrominance components of nonlinear YC C color space
,
are modeled using a subgaussian probability density function and then the face skin is seg
. ,
mented based on this function In order to authenticate the face candidate regions firstly tex
ture information in face candidate regions is segmented using mean and variance of luminance
,
- 2023-07-24 06:40:03下载
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Sandy是一个Flash 3D引擎,可以用于ActionScript2.0,ActionScript3.0和haXe中。...
Sandy是一个Flash 3D引擎,可以用于ActionScript2.0,ActionScript3.0和haXe中。-Sandy is a Flash 3D engine, available in 3 versions: AS2, AS3 and haXe。
- 2022-08-11 06:58:03下载
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- 2022-09-27 09:40:02下载
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转换Delphi的代码到Html页面,保持语法高亮显示.其中一些技巧值得借鉴!...
转换Delphi的代码到Html页面,保持语法高亮显示.其中一些技巧值得借鉴!-conversion to Html code pages, and maintain syntax highlighter. Some skill worth learning!
- 2022-04-08 18:09:07下载
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一个打开BMP位图的VC程序
一个打开BMP位图的VC程序-An open BMP bitmap VC program
- 2023-08-06 22:40:03下载
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用迭代、峰谷、半阈值算法进行图像分割:
用迭代、峰谷、半阈值算法进行图像分割:-) 包括一个自定义的CDib类-using iterative, peak, semi-threshold algorithm for image segmentation :-) include a defined category CDib
- 2022-01-31 14:44:58下载
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这是个关于虚拟人(女)的vrml程序。她可以做一些动作。
这是个关于虚拟人(女)的vrml程序。她可以做一些动作。-This is on the virtual human (female) of the VRML program. She can make some moves.
- 2022-06-12 11:11:54下载
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vega中的tripod碰撞检测方法,上房问题在min和Max的参数中。如果max值越大,你爬高就越大。min越小你下坡也就越大。他们的值与你的场景单位有关。他...
vega中的tripod碰撞检测方法,上房问题在min和Max的参数中。如果max值越大,你爬高就越大。min越小你下坡也就越大。他们的值与你的场景单位有关。他们都是极限值,如果你的房子高度在max值之下就不可能“上房”了。你的坡度落差大于min的绝对值时,他就下不去了。一般用在z和Tripod中常见-vega in the tripod of collision detection methods,上房problem min and Max parameters. If the max value bigger, you climb the greater. min greater the smaller the downhill you. Their value and your scene units. They are limits, if your house under a high in the max value can not be
- 2023-06-03 18:45:02下载
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BMP图像旋转
输入一张.bmp图像的路径
再输入旋转角
输出旋转后的.bmp图像
- 2023-01-17 11:00:04下载
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