-
实时软件纹理映射代码
实时软件纹理映射代码-real-time texture mapping software code
- 2022-02-07 19:01:51下载
- 积分:1
-
用来绘制样条曲线的基本方法,采用的是追赶法
用来绘制样条曲线的基本方法,采用的是追赶法-used to map spline curve, the basic methodology used is to catch up with the law
- 2022-01-25 14:44:16下载
- 积分:1
-
计算机图形学 假三维图形
计算机图形学 假三维图形-fake computer graphics 3D Graphics
- 2023-03-18 07:20:03下载
- 积分:1
-
matlab程序 防御系统弹道导弹目标识别方面的matlab程序
matlab程序 防御系统弹道导弹目标识别方面的matlab程序-matlab program of ballistic missile defense system target identification procedures matlab
- 2022-06-27 03:29:02下载
- 积分:1
-
实用的凸包算法,包括计算点与水平线的夹角,二分法排序,找极点等。...
实用的凸包算法,包括计算点与水平线的夹角,二分法排序,找极点等。-A practical convex hull algorithm, including calculating angle of the point and horizontal line, dichotomy sort, looking for poles and so on.
- 2022-07-08 09:00:49下载
- 积分:1
-
c语言写的三D效果,很漂亮
c语言写的三D效果,很漂亮-wrote three D effects, and very pretty
- 2023-04-17 15:15:03下载
- 积分:1
-
vega中的tripod碰撞检测方法,上房问题在min和Max的参数中。如果max值越大,你爬高就越大。min越小你下坡也就越大。他们的值与你的场景单位有关。他...
vega中的tripod碰撞检测方法,上房问题在min和Max的参数中。如果max值越大,你爬高就越大。min越小你下坡也就越大。他们的值与你的场景单位有关。他们都是极限值,如果你的房子高度在max值之下就不可能“上房”了。你的坡度落差大于min的绝对值时,他就下不去了。一般用在z和Tripod中常见-vega in the tripod of collision detection methods,上房problem min and Max parameters. If the max value bigger, you climb the greater. min greater the smaller the downhill you. Their value and your scene units. They are limits, if your house under a high in the max value can not be
- 2023-06-03 18:45:02下载
- 积分:1
-
泰勒展开NURBS曲线插补算法,图文并茂。
泰勒展开NURBS曲线插补算法,图文并茂。-nurbs
- 2022-02-27 04:52:30下载
- 积分:1
-
Algorithm of Scattered Data Reduction for Surface Reconstruction using Radial Ba...
Algorithm of Scattered Data Reduction for Surface Reconstruction using Radial Basis Function
- 2022-03-03 10:49:39下载
- 积分:1
-
高斯混合
基于混合高斯的运动目标检测的跟踪!修改后可以使用。-Gaussian mixture-based tracking of moving target detection! Modifications can be used.
- 2022-03-15 08:13:04下载
- 积分:1