-
这个是3D游戏编程 杨青著 书中的源码 很多朋友都找不到它 我把它放上来...
这个是3D游戏编程 杨青著 书中的源码 很多朋友都找不到它 我把它放上来 -This is a 3D game programming Yang Qing with the source book many friends I have not found it it Fangshanglai
- 2022-07-07 19:11:14下载
- 积分:1
-
老外写的GPU加速的raycasting算法,硬件加速算法用CG编写。对学习硬件加速的体绘制算法很有用...
老外写的GPU加速的raycasting算法,硬件加速算法用CG编写。对学习硬件加速的体绘制算法很有用-Written by foreigners GPU-accelerated raycasting algorithms, hardware-accelerated CG algorithm used to prepare. Learning hardware-accelerated volume rendering algorithm is useful
- 2022-11-02 13:45:03下载
- 积分:1
-
国外的一个非常优秀的计算机视觉的C++图像处理源码,覆盖了计算机视觉的大部分算法,写得非常精练!...
国外的一个非常优秀的计算机视觉的C++图像处理源码,覆盖了计算机视觉的大部分算法,写得非常精练!-abroad an excellent computer vision image processing of C source code, Computer Vision coverage of the majority of algorithms, written in a very concise!
- 2022-03-24 14:44:48下载
- 积分:1
-
图片格式GIF解码函数库,由于是ASM,速度非常快。
图片格式GIF解码函数库,由于是ASM,速度非常快。-decoding functions, as is ASM, very fast.
- 2022-07-23 06:10:28下载
- 积分:1
-
very important curve, using vc programming, achieving up to 10 control points be...
计算机图形学中很重要的曲线,采用vc编程,实现了最多10个控制点的bezier曲线的绘制,稍作修改可实现更多的控制点-very important curve, using vc programming, achieving up to 10 control points bezier curve drawing and make some changes to achieve more control point
- 2022-04-22 00:32:41下载
- 积分:1
-
divcsschinamap
div和css形成的中国地图。很实用的
大家可以学习定位-divcsschinamap
- 2022-04-28 12:50:44下载
- 积分:1
-
光线跟踪
首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。 若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。 若无交点,则返回默认值。 最后将颜色填入相应象素中。 递归结束条件: 1.递归深度:预先设定一个递归深度值 2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归 本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。 Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。 Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。 Vect结构表示场景中的点坐标。 Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。 Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。 Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。 CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。 CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。 CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。 CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
- 2022-03-19 03:38:04下载
- 积分:1
-
Kinect同时获取场景彩色图像和深度图像并保存
Kinect同时获取场景彩色图像和深度图像并保存,可将同一场景的图像对齐并保存到制定的文件目录
- 2023-09-01 14:25:03下载
- 积分:1
-
matlab产生桶形畸变,并修正的程序
对于任意一幅图片,一个是产生桶形畸变的程序,另一个可以恢复为正常的图片,修改符号可以变成产生枕形畸变,有注释。
- 2023-09-08 07:55:03下载
- 积分:1
-
通过vc在视图上画出矩形并填充颜色
这是一个实现画图并填充颜色的C++程序代码,当程序运行时,在窗口会出现一个长方形,而且该长方形被填充了红色跟蓝色,两种颜色各占一半空间。当然,你可以通过修改该程序来控制矩形的大小,也可以更改所填充的颜色。
- 2023-04-25 07:55:04下载
- 积分:1