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C++ 客户端-服务器架构的网络五子棋(适用于网络游戏初级学习)
一 程序简介这是一个网络五子棋游戏,当游戏开始只有一个玩家时,则他处于等待状态;游戏的过程中当其中一方未落子时,另一方处于等待状态; 游戏开始时,由其中一方先开局,将一枚棋子落在棋盘坐标上,其中一方先开局然后由另一方落子,如此轮流下子,直到某一方首先在棋盘的竖、横或斜的某个方向上将五子连成线,则该方该局获胜,按任意键退出程序。 二 安装方法1.首先,需要分别点击ChessClient.dsp和ChessSerer.dsp文件(用Visual C++),然后需要将ChessClient文件中的这一行: “serv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("58.154.194.85");”中的网址换成ChessServer运行主机的ip地址; 2.分别编译链接运行,如图ChessClient的编译过程: ChessServer的编译过程: 注:Visual C++与Windows7,8之间存在兼容性问题,安装Visual C++后应进行兼容性设置(请参考:http://jingyan.baidu.com/ar
- 2023-06-16 20:55:04下载
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c1100 ,jieshou,C程序
利用单片机 SPI时序控制无线模块CC1100进行无线通信。
当单片机串口发送一个字符串的时候,cc1100接收字符串,储存在单片机内。
再通过无线模块发送接收到的字符串,给单片机串口进行显示。
- 2022-07-20 10:00:13下载
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linux红黑树源码
LINUX内核中红黑树的源码,由C语言实现,代码量不大,有英文介绍,由于本人也未彻底研究,因此也不太清楚如何实现,希望对大家有帮助 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2023-07-14 08:50:02下载
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linux下串口通信功能实现程序
linux下串口通信功能实现程序,分模块,各个功能函数,详细的实现串口通信的所有功能
- 2022-05-11 01:05:29下载
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2048游戏
看到了网上最近的小游戏2048,就用代码实现了一下.用qt写的,很简单的逻辑!See the recent online game 2048, with code. Written in QT, very simple logic!
- 2022-05-08 17:24:26下载
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linux开发 俄罗斯方块
基于c语言和信号等知识,熟悉模块式变成思想。并深入理解并发和多线程实现的案例,对代码可深一步修改。
- 2022-05-25 01:24:23下载
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C 中的示例程序
为了说明,这是一个简化的版的 UNIX 程序警务处处长,将一个文件复制到另一个。我们的版本复制只有一个文件,它不允许 secondargument 是一个目录,并它发明出来而不是复制它们的权限。
- 2023-05-01 10:10:03下载
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即席上需求路由
它是 ssssssssssssssssssssssssssssss
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- 2023-07-27 22:55:03下载
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Linux下 链路层测速程序
Linux下 链路层测速程序 ,很准确,有完整的源码解析,非常有用
- 2022-11-17 03:40:03下载
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rtp实时视频传输
应用背景
RTP 使用偶数端口号接收发送数据,相应的RTCP则使用相邻的下一位奇数端口号。
RTP提供抖动补偿和数据无序到达检测的机制。由于IP网络的传输特性,数据的无序到达是很常见的。 RTP允许数据通过IP组播的方式传送到多个目的地。RTP被认为是在IP网络中传输音频和视频的基本标准。RTP通常配合模板和负载格式使用。
对于实时多媒体流应用,及时传送信息是首要目标,为达到目标可以忍受部分丢包。例如,在音频应用中的一个丢包,可能导致损失音频数据中的一秒内容,这个很容易通过合适的隐藏算法掩盖过去,从而不被人注意。由于TCP更注重可靠性而不是及时性,在RTP应用中很少使用。取而代之,大部分RTP实施是基于UDP的。
每一个多媒体流会建立一个RTP会话。一个会话包含带有RTP和RTCP端口号的IP地址。例如,音频和视频流使用分开的RTP会话,这样用户可以选择其中一个媒体流。形成会话的端口由其他协议(例如RTSP和SIP)来协商。RTP和RTCP使用UDP端口1024 - 65535。
关键技术
- 2022-01-22 13:37:45下载
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