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eclipse 程序入门

于 2022-03-14 发布 文件大小:4.09 MB
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代码说明:

本程序是eclipse设计的入门程序,可以帮助大家尽快熟悉eclipse。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • 声波通信
    * 1. 识别率更高,支付宝,等软件的识别效率更高。 * 2. 复杂的环境下,依然能保持很高的识别率。 * 3. 能支持更多token的识别,通过编码可以传送所有字符。 * 4. 通过定制可以实现相同字符的连续传递,比如“234456”。 * 5. 支持自动纠错功能,在有3个以内字符解码出错的情况下可以自动纠正。 * 6. 程序运行效率非常高,可以用于智能手机,功能手机,嵌入式设备,PC,平板等嵌入式系统上。 * 7. 声波的频率声音和音量可定制。
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  • 简单网络视频播放
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  • Android 学习TweenAnimation动画让一张图片360度旋转
    这是一个Android TweenAnimation动画让一张图片360度旋转,在android虚拟机上运行后,单击“观看动画”按钮后,图像即开始旋转,旋转N圈后自动停止,并自动减慢速度停止,保持最后的状态。来看相关的代码(并非完整代码):   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   final ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);   Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);   final Animation anim1 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim1);   final Animation anim2 = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim2);   anim1.setFillAfter(true);//保持最后的状态   anim2.setFillAfter(true);   final Handler h = new Handler(){    @Override    public void handleMessage(Message msg) {    if(msg.what == 0x11){    iv.startAnimation(anim2);    }    }   };
    2022-12-18 04:35:03下载
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  • 安卓系统的样式对话框
    实现各种自定义的弹出对话框(Dialog View)。可以在对话框中自定义文字、按钮、图片、背景颜色等等。
    2022-08-14 22:51:09下载
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    应用背景android 仿微信小视频,现在的软件越来越注重应用,小视频功能已经越来越受大家的欢迎。关键技术mediaRecorder,VideoView,android,timer,activity,manifest
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    Android Xml 节点与数组使用范例,注:定义数组的元素 应该在onCreate方法内进行 不能再外面,根据Activity的生命周期可知:onCreate方法在创造Activity时 被调用。
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    package com.codeshogun.android.swipesample;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ViewFlipper;public class Main extends Activity { private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120; private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250; private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200; private GestureDetector gestureDetector; View.OnTouchListener gestureListener; private Animation slideLeftIn; private Animation slideLeftOut; private Animation slideRightIn; private Animation slideRightOut; private ViewFlipper viewFlipper; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper); slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_left_in); slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_left_out); slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right_in); slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right_out); gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector()); gestureListener = new View.OnTouchListener() { public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) { return true; } return false; } }; } class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { try { if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH) return false; // right to left swipe if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn); viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut); viewFlipper.showNext(); } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn); viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut); viewFlipper.showPrevious(); } } catch (Exception e) { // nothing } return false; } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) return true; else return false; }}
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