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VC environment opengl programming source code, including NURBS surfaces mapping.

于 2022-03-14 发布 文件大小:63.33 kB
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VC环境下opengl编程源代码,包括nurbs曲面的绘制。-VC environment opengl programming source code, including NURBS surfaces mapping.

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  • based on C programming environment OPENGLE source.
    基于C++环境的OPENGLE编程源码.-based on C programming environment OPENGLE source.
    2022-08-13 13:54:09下载
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    2022-08-06 12:17:03下载
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  • 在本文中,绘制一个三维的立方体纹理映射,以实现光矩阵的反式…
    本文绘制了一个3D立方体 实现了纹理映射 光照处理 矩阵变换 以及键盘控制等技术-In this paper, drawing a 3D cube texture mapping to achieve a light matrix transformation, as well as deal with the keyboard control technology
    2022-08-21 08:10:06下载
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  • 在GL打开原子结构
    应用背景原子结构的描述,从所有的元素周期表1 -118.in关键技术能用键盘但大部分是没有连接到用户界面
    2022-02-14 13:16:10下载
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  • 学openGL编3D游戏
    学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
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    opengl 实现机器人手臂, 有glsl 语言写的顶点处理器,片段处理器
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